Mimetismo Vulcânico
Mimetismo Vulcânico é a capacidade de transformar o corpo totalmente em fogo ou até mesmo lava, podendo assim se regenerar durante o processo e até mesmo alçar voo.
Nível Epsilon
Nesse nível o super-humano ainda tem pouco controle sobre o poder visto que acaba de descobri-lo e iniciar seu treinamento. Como tal o máximo que pode faz é concentrar um foco de chamas próximas a superfície de um só braço e ainda sem tocar o próprio usuário, usando isso para atirar fogo de forma primitiva. É completamente imune ao calor. Adquire Pirocinese.
Nível Delta
Avança um pouco no conhecimento do próprio poder, conseguindo concentrar as chamas em mais partes do corpo, como dois braços, o tronco e a cabeça, as pernas, etc. As chamas já tocam o corpo do super-humano, sem causar efeitos nele – embora possam prejudicar suas roupas, e por isso há um traje especial dado pela administração do local que se adaptam ao poder -. Com o fogo nas pernas pode gerar propulsão por combustão, sabendo voar. Adquire Voo.
Nível Gamma
Pode recobrir o corpo inteiro numa camada de chamas, tornando-se intocável, embora o próprio corpo ainda esteja embaixo dessa cobertura. Com concentração, pode aumentar a temperatura das coisas. Emite alta quantidade de luz, podendo atrapalhar os inimigos devido a isso. Adquire Termocinese [Apenas para aumentar a temperatura] e Iluminação Corporal.
Nível Beta
Consegue recobrir o corpo pro uma carcaça rochosa e essa carcaça fica recoberta pelas chamas, agora dando indícios do motivo de “vulcânico” ser o nome do poder. As rochas tem alta temperatura e ficam vermelhas devido a isso. Pode manipular pedras nas proximidades e também fazê-las entrar em combustão. Adquire Geocinese [Nível Beta permanente].
Nível Alpha
Pode transformar todo o corpo em magma, incluindo seu interior, deixando de lado a fisiologia humana e como tal, não possui um cérebro – ainda que pense normalmente -, e isso tira o acesso telepático do super-humano. Controlando as rochas pode criar terremotos nas proximidades. Adquire Resistência Mental e Manipulação Sísmica [Nível Beta].
Nível Ômega
Transforma o corpo todo em chamas livremente, como aprendeu a fazer anteriormente com o magma. Dessa forma pode viajar em forma de chamas, receber golpes e abrir espaço para eles passarem direto, etc. Essa forma consome uma grande quantidade de oxigênio constantemente, e a falta dele pode tornar a estadia nessa forma extremamente cansativa para o usuário. Pode se curar na presença ou tocando algo ou alguém de alta temperatura. Adquire Regeneração Celular Instantânea [Quando nas condições indicadas].
Mimetismo Vulcânico é a capacidade de transformar o corpo totalmente em fogo ou até mesmo lava, podendo assim se regenerar durante o processo e até mesmo alçar voo.
Nível Epsilon
Nesse nível o super-humano ainda tem pouco controle sobre o poder visto que acaba de descobri-lo e iniciar seu treinamento. Como tal o máximo que pode faz é concentrar um foco de chamas próximas a superfície de um só braço e ainda sem tocar o próprio usuário, usando isso para atirar fogo de forma primitiva. É completamente imune ao calor. Adquire Pirocinese.
Nível Delta
Avança um pouco no conhecimento do próprio poder, conseguindo concentrar as chamas em mais partes do corpo, como dois braços, o tronco e a cabeça, as pernas, etc. As chamas já tocam o corpo do super-humano, sem causar efeitos nele – embora possam prejudicar suas roupas, e por isso há um traje especial dado pela administração do local que se adaptam ao poder -. Com o fogo nas pernas pode gerar propulsão por combustão, sabendo voar. Adquire Voo.
Nível Gamma
Pode recobrir o corpo inteiro numa camada de chamas, tornando-se intocável, embora o próprio corpo ainda esteja embaixo dessa cobertura. Com concentração, pode aumentar a temperatura das coisas. Emite alta quantidade de luz, podendo atrapalhar os inimigos devido a isso. Adquire Termocinese [Apenas para aumentar a temperatura] e Iluminação Corporal.
Nível Beta
Consegue recobrir o corpo pro uma carcaça rochosa e essa carcaça fica recoberta pelas chamas, agora dando indícios do motivo de “vulcânico” ser o nome do poder. As rochas tem alta temperatura e ficam vermelhas devido a isso. Pode manipular pedras nas proximidades e também fazê-las entrar em combustão. Adquire Geocinese [Nível Beta permanente].
Nível Alpha
Pode transformar todo o corpo em magma, incluindo seu interior, deixando de lado a fisiologia humana e como tal, não possui um cérebro – ainda que pense normalmente -, e isso tira o acesso telepático do super-humano. Controlando as rochas pode criar terremotos nas proximidades. Adquire Resistência Mental e Manipulação Sísmica [Nível Beta].
Nível Ômega
Transforma o corpo todo em chamas livremente, como aprendeu a fazer anteriormente com o magma. Dessa forma pode viajar em forma de chamas, receber golpes e abrir espaço para eles passarem direto, etc. Essa forma consome uma grande quantidade de oxigênio constantemente, e a falta dele pode tornar a estadia nessa forma extremamente cansativa para o usuário. Pode se curar na presença ou tocando algo ou alguém de alta temperatura. Adquire Regeneração Celular Instantânea [Quando nas condições indicadas].
Mimetismo Glacial
Mimetismo Glacial é a capacidade de transformar o corpo totalmente em gelo, ganhando assim uma resistência aprimorada até mesmo congelar objetos e pessoas ao encostar em tais.
Nível Epsilon
Usa a umidade do ar ao redor do corpo e diminui drasticamente a temperatura dela, conseguindo no ato, criar uma forma afofada de neve ao redor do copo, como uma roupa de neve que recobre o corpo inteiro. A neve pode parecer fraca mas aumenta um pouco a resistência a golpes do super-humano como uma armadura equivalente. Adquire Termocinese [Apenas para diminuir a temperatura].
Nível Delta
Diminui a temperatura da umidade ao redor do corpo ao zero absoluto, e agora a forma de neve – embora ainda possa criar – é deixada de lado, e a camada que cria ao redor do corpo é de gelo, sendo mais resistente a impactos, cortes, etc. Possui controle sobre o gelo, desenvolvendo parte crucial do poder. Adquire Criocinese.
Nível Gamma
A capacidade de diminuição da temperatura aumenta, tendo um raio de alcance maior, e um nível de manipulação mais detalhado. Assim pode criar uma armadura de gelo ao redor do corpo com alto potencial, com formas diferenciadas e infundida ao fator da manipulação do super-humano. Com o alcance da temperatura manipulada aumentando, pode detectar o calor visto que é o contrário a sua natureza, tendo visão térmica local. Com a forma de armadura pode aumentar a força de seus golpes e potencial físico. Cria clones de gelo a própria vontade, demonstrando uma manipulação dos poderes já em nível esplendoroso. Adquire Super-Força e Multiplicação [Com gelo].
Nível Beta
Agora pode transformar o gelo em matéria orgânica no próprio corpo, tal como inverso, transformando a própria matéria orgânica em gelo, conseguindo transformar parte do corpo como dois membros, etc, em gelo orgânico, continuando vivo. Nessa forma pode regenerar-se através da criação e junção de gelo. Pode manipular a umidade do ar e elevar-se no ar, conseguindo voar de uma forma rústica mas útil. Adquire Regeneração Celular Instantânea e Voo.
Nível Alpha
Finalmente pode transformar o corpo inteiramente em gelo orgânico, tornando-se translúcido e reluzente. Quando anda, devido a essa forma, vai se quebrando e rachando, mas regenera-se imediatamente com a criação de mais gelo, e isso cria estalos constantes conforme se locomove. Pode criar mais e mais gelo e modificar as formas do corpo ou crescer constantemente, podendo tornar-se um ser de gelo gigante. Consegue transformar-se em vapor ao deixar de diminuir a temperatura instantaneamente num local quente, e assim controlar o vapor no qual se tornou. Adquire Aumento Corporal [Com gelo] e Fumocinese [Vapor].
Nível Ômega
Com a capacidade de manipulação orgânica do gelo, pode transformar outras fontes de gelo em orgânicas, podendo assim transferir a própria consciência para esta e ir para tal, conseguindo abandonar o corpo atual e formar outro na forma de gelo seguinte. Seus clones tornam-se sencientes e inteligentes, comportando-se como outro do super-humano e o usuário pode ver, ouvir e presenciar tudo o que o clone faz no momento, como uma espécie de onipotência. Transforma em gelo ou faz voltar ao normal qualquer objeto ou ser que toque ou esteja próximo, sendo extremamente perigoso. Além disso pode se tornar água e viajar pelos rios e oceanos do mundo inteiro num momento de contato com a água. Adquire Petrificação [Em gelo], Mimetismo Aquático e Teletransporte [Pela água].
Mimetismo Glacial é a capacidade de transformar o corpo totalmente em gelo, ganhando assim uma resistência aprimorada até mesmo congelar objetos e pessoas ao encostar em tais.
Nível Epsilon
Usa a umidade do ar ao redor do corpo e diminui drasticamente a temperatura dela, conseguindo no ato, criar uma forma afofada de neve ao redor do copo, como uma roupa de neve que recobre o corpo inteiro. A neve pode parecer fraca mas aumenta um pouco a resistência a golpes do super-humano como uma armadura equivalente. Adquire Termocinese [Apenas para diminuir a temperatura].
Nível Delta
Diminui a temperatura da umidade ao redor do corpo ao zero absoluto, e agora a forma de neve – embora ainda possa criar – é deixada de lado, e a camada que cria ao redor do corpo é de gelo, sendo mais resistente a impactos, cortes, etc. Possui controle sobre o gelo, desenvolvendo parte crucial do poder. Adquire Criocinese.
Nível Gamma
A capacidade de diminuição da temperatura aumenta, tendo um raio de alcance maior, e um nível de manipulação mais detalhado. Assim pode criar uma armadura de gelo ao redor do corpo com alto potencial, com formas diferenciadas e infundida ao fator da manipulação do super-humano. Com o alcance da temperatura manipulada aumentando, pode detectar o calor visto que é o contrário a sua natureza, tendo visão térmica local. Com a forma de armadura pode aumentar a força de seus golpes e potencial físico. Cria clones de gelo a própria vontade, demonstrando uma manipulação dos poderes já em nível esplendoroso. Adquire Super-Força e Multiplicação [Com gelo].
Nível Beta
Agora pode transformar o gelo em matéria orgânica no próprio corpo, tal como inverso, transformando a própria matéria orgânica em gelo, conseguindo transformar parte do corpo como dois membros, etc, em gelo orgânico, continuando vivo. Nessa forma pode regenerar-se através da criação e junção de gelo. Pode manipular a umidade do ar e elevar-se no ar, conseguindo voar de uma forma rústica mas útil. Adquire Regeneração Celular Instantânea e Voo.
Nível Alpha
Finalmente pode transformar o corpo inteiramente em gelo orgânico, tornando-se translúcido e reluzente. Quando anda, devido a essa forma, vai se quebrando e rachando, mas regenera-se imediatamente com a criação de mais gelo, e isso cria estalos constantes conforme se locomove. Pode criar mais e mais gelo e modificar as formas do corpo ou crescer constantemente, podendo tornar-se um ser de gelo gigante. Consegue transformar-se em vapor ao deixar de diminuir a temperatura instantaneamente num local quente, e assim controlar o vapor no qual se tornou. Adquire Aumento Corporal [Com gelo] e Fumocinese [Vapor].
Nível Ômega
Com a capacidade de manipulação orgânica do gelo, pode transformar outras fontes de gelo em orgânicas, podendo assim transferir a própria consciência para esta e ir para tal, conseguindo abandonar o corpo atual e formar outro na forma de gelo seguinte. Seus clones tornam-se sencientes e inteligentes, comportando-se como outro do super-humano e o usuário pode ver, ouvir e presenciar tudo o que o clone faz no momento, como uma espécie de onipotência. Transforma em gelo ou faz voltar ao normal qualquer objeto ou ser que toque ou esteja próximo, sendo extremamente perigoso. Além disso pode se tornar água e viajar pelos rios e oceanos do mundo inteiro num momento de contato com a água. Adquire Petrificação [Em gelo], Mimetismo Aquático e Teletransporte [Pela água].
Mimetismo Elétrico
Mimetismo Elétrico é a capacidade de se transformar em energia, sendo uma eletricidade, podendo dar choque involuntariamente nas pessoas e até mesmo podendo viajar por aparelhos eletrônicos.
Nível Epsilon
Consegue criar uma camada elétrica em volta do corpo, brilhando, e, involuntariamente, dando choques em seres vivos durante algum contato físico.
Nível Delta
Começa a produzir eletricidade no corpo, adquirindo a habilidade Acrobacia. Causa alguns danos em aparelhos eletrônicos só por estar perto e pode canalizar a energia do corpo, criando descargas elétricas.
Nível Gamma
Ganha a habilidade de "transporte limitada", conseguindo transformar-se em energia elétrica e viajar por cabos e aparelhos eletrônicos. Adquire a habilidade Eletrocinese e Voo.
Nível Beta
Torna-se uma forma humanoide feita de pura energia elétrica, tendo assim qualquer forma.
Nível Alpha
Transformando-se em um raio, consegue dissipar para um lugar em uma mesma propriedade e voar em velocidades incríveis.
Nível Ômega
É capaz de puxar toda a energia de um ambiente para si (um cargo inteiro) e é capaz de causar apagões até nas maiores cidades. Uma descarga elétrica sua na forma mimetizada pode desacordar alguém te primeira, podendo levar ao óbito.
Mimetismo Elétrico é a capacidade de se transformar em energia, sendo uma eletricidade, podendo dar choque involuntariamente nas pessoas e até mesmo podendo viajar por aparelhos eletrônicos.
Nível Epsilon
Consegue criar uma camada elétrica em volta do corpo, brilhando, e, involuntariamente, dando choques em seres vivos durante algum contato físico.
Nível Delta
Começa a produzir eletricidade no corpo, adquirindo a habilidade Acrobacia. Causa alguns danos em aparelhos eletrônicos só por estar perto e pode canalizar a energia do corpo, criando descargas elétricas.
Nível Gamma
Ganha a habilidade de "transporte limitada", conseguindo transformar-se em energia elétrica e viajar por cabos e aparelhos eletrônicos. Adquire a habilidade Eletrocinese e Voo.
Nível Beta
Torna-se uma forma humanoide feita de pura energia elétrica, tendo assim qualquer forma.
Nível Alpha
Transformando-se em um raio, consegue dissipar para um lugar em uma mesma propriedade e voar em velocidades incríveis.
Nível Ômega
É capaz de puxar toda a energia de um ambiente para si (um cargo inteiro) e é capaz de causar apagões até nas maiores cidades. Uma descarga elétrica sua na forma mimetizada pode desacordar alguém te primeira, podendo levar ao óbito.
Transformação Corporal em Objeto
Transformação Corporal em Objeto é a habilidade de transformar partes do corpo em um objeto específico. Em níveis avançados, é possível se transformar inteiramente em um.
Nível Epsilon
No primeiro estágio, suas habilidades ainda são pouco evoluídas e por este único motivo, apenas pequenas partes de seu corpo podem ser convertidas em objeto. Como exemplo, podemos citar os dedos e os dentes.
Nível Delta
Neste nível, suas habilidades pareceram se desenvolver, permitindo que consiga transformar por completo uma mão ou um pé em um objeto do mesmo tamanho, por um curto período de tempo.
Nível Gamma
Já mais ciente de seus domínios, consegue converter até um braço inteiro em um objeto livre, como um martelo, uma faca e coisas semelhantes. Nas pernas, o assunto não é diferente, já é possível transformar os pés em rodas e estender sua mutação até a base do joelho.
Nível Beta
Agora já é possível a transformação de todos os quatro membros em sincronia, podendo lutar por um bom tempo nesta forma, sem se cansar demais. Adquire a habilidade Super Resistência.
Nível Alpha
É quase um ciborgue feito com objetos mundanos. Sua perícia na mudança de forma cresce, permitindo que seu corpo atravesse objetos simples sem efeitos posteriores.
Nível Ômega
No ápice de sua mutação, é possível se transformar inteiramente em um objeto, deixando-o instantaneamente animado. Além disso, consegue multiplicar alguns objetos e até mesmo materializá-los caso não aja algum, podendo utilizá-los em batalha. Adquire as habilidades Animar Objetos e Materialização e Desmaterialização.
Transformação Corporal em Objeto é a habilidade de transformar partes do corpo em um objeto específico. Em níveis avançados, é possível se transformar inteiramente em um.
Nível Epsilon
No primeiro estágio, suas habilidades ainda são pouco evoluídas e por este único motivo, apenas pequenas partes de seu corpo podem ser convertidas em objeto. Como exemplo, podemos citar os dedos e os dentes.
Nível Delta
Neste nível, suas habilidades pareceram se desenvolver, permitindo que consiga transformar por completo uma mão ou um pé em um objeto do mesmo tamanho, por um curto período de tempo.
Nível Gamma
Já mais ciente de seus domínios, consegue converter até um braço inteiro em um objeto livre, como um martelo, uma faca e coisas semelhantes. Nas pernas, o assunto não é diferente, já é possível transformar os pés em rodas e estender sua mutação até a base do joelho.
Nível Beta
Agora já é possível a transformação de todos os quatro membros em sincronia, podendo lutar por um bom tempo nesta forma, sem se cansar demais. Adquire a habilidade Super Resistência.
Nível Alpha
É quase um ciborgue feito com objetos mundanos. Sua perícia na mudança de forma cresce, permitindo que seu corpo atravesse objetos simples sem efeitos posteriores.
Nível Ômega
No ápice de sua mutação, é possível se transformar inteiramente em um objeto, deixando-o instantaneamente animado. Além disso, consegue multiplicar alguns objetos e até mesmo materializá-los caso não aja algum, podendo utilizá-los em batalha. Adquire as habilidades Animar Objetos e Materialização e Desmaterialização.
Mimetismo Canino
Mimetismo Canino é a capacidade de se transformar em um cachorro ou lobo, podendo até mesmo aprimorá-lo para que possa se transformar em uma junção totalmente aprimorada, como um lobisomem.
Nível Epsilon
O seu personagem pode soltar latidos e uivos acidentalmente ou não, além de possuir um pequeno rabo peludo de cachorro ou lobo.
Nível Delta
Adquire um olfato aprimorado, podendo cheirar as pessoas a distâncias e reconhecerem-nas pelo cheiro e uma visão aguçada, adquirindo Olfato Aguçado e Visão Aguçada.
Nível Gamma
O seu personagem está com uma cauda maior, além de poder aumentar o tamanho de seus caninos, ficando afiados e mais resistentes. Também pode fazer suas unhas crescerem, as deixando mais afiadas e resistentes e consegue mimetizar partes do corpo, por exemplo o nariz virar um foucinho ou uma mão virar uma pata.
Nível Beta
O seu personagem possui a habilidade de se transformar em um humanoide lupino totalmente selvagem e irracional, tendo assim uma agilidade aprimorada.
Nível Alpha
Pode se transformar em qualquer animal canino, inclusive um lobisomem. E tal forma humanoide passa a agir racionalmente. adquire Licantropia
Mimetismo Canino é a capacidade de se transformar em um cachorro ou lobo, podendo até mesmo aprimorá-lo para que possa se transformar em uma junção totalmente aprimorada, como um lobisomem.
Nível Epsilon
O seu personagem pode soltar latidos e uivos acidentalmente ou não, além de possuir um pequeno rabo peludo de cachorro ou lobo.
Nível Delta
Adquire um olfato aprimorado, podendo cheirar as pessoas a distâncias e reconhecerem-nas pelo cheiro e uma visão aguçada, adquirindo Olfato Aguçado e Visão Aguçada.
Nível Gamma
O seu personagem está com uma cauda maior, além de poder aumentar o tamanho de seus caninos, ficando afiados e mais resistentes. Também pode fazer suas unhas crescerem, as deixando mais afiadas e resistentes e consegue mimetizar partes do corpo, por exemplo o nariz virar um foucinho ou uma mão virar uma pata.
Nível Beta
O seu personagem possui a habilidade de se transformar em um humanoide lupino totalmente selvagem e irracional, tendo assim uma agilidade aprimorada.
Nível Alpha
Pode se transformar em qualquer animal canino, inclusive um lobisomem. E tal forma humanoide passa a agir racionalmente. adquire Licantropia
Mimetismo Tubarão
Mimetismo Tubarão é a capacidade que um indivíduo tem de adquirir as características de um tubarão, até mesmo transformando-se num. Durante o mimetismo, o mutante age com os instintos de um tubarão
Nível Epsilon
Seu personagem possui garras e dentes afiadíssimos, enquanto mimetizado, e seu focinho e mandíbulas aumentam consideravelmente. Guelras crescem em seu pescoço, lhe garantindo a capacidade de respirar debaixo d’água. Sua agilidade na água aumenta, sendo capaz de nadar a 30 km/h. Adquire as habilidades Faro Apurado, Super Agilidade e Unhas Resistentes.
Nível Delta
Sua melanina se torna cinzenta como a de um tubarão branco. O cabelo de seu personagem é totalmente atrofiado, e barbatanas nascem nas juntas de suas coxas, cotovelos, em suas costas e cabeça, aumentando sua aerodinâmica, mesmo fora d’água. Sua mandíbula se expande, de modo que você consegue abocanhar objetos maiores que sua cabeça; sua força supera a de seus braços e pernas, sendo capaz de moer os ossos de alguém, ou desmembrar. Adquire Super Força.
Nível Gama
Seu personagem se torna um legítimo homem-tubarão, tendo sua cabeça mimetizada na de um, apurando seus sentidos dentro d’água. Você consegue se comunicar com a fauna marítima, realizar saltos de até três metros de altura e sua pele adquire a invulnerabilidade das escamas de um tubarão, áspera como uma lixa. Consegue nadar a até 50 km/h. Sobrevive tanto com os hábitos terrestres quanto com os marinhos, porém guiando-se por seus instintos de predador. Adquire Animalia e Super Resistência.
Nível Beta
Seu personagem se transforma agora completamente em um tubarão, e suas pernas se juntam em uma nadadeira. Sua velocidade de natação supera a dos tubarões comuns, bem como seu senso de direção. Sua audição é extremamente sensível às vibrações, e você é capaz de sentir mudanças de temperatura, pressão e de detectar campos eletromagnéticos. Enquanto transformado, você não consegue controlar seus instintos, e caso detecte um amigo como uma possível presa, não pensará duas vezes em atacar. Adquire Audição Aguçada.
Nível Alpha
Sua consciência agora vence os instintos primitivos e animalescos, e você consegue controlar-se, mesmo enquanto na forma de tubarão. Seu personagem pode optar por transformar partes específicas de seu corpo, como um braço, as unhas, guelras ou mandíbula, sem precisar transformar-se totalmente. Adquire Detectar Condições.
Nível Ômega
Seu personagem pode alterar sua forma para espécies diferentes de tubarão, adaptando sua forma e tamanho à situação, como tubarão-martelo ou tubarão-baleia. Deste modo, consegue adquirir as diferentes propriedades de cada gênero, tornando-se um bestiário humano
Mimetismo Tubarão é a capacidade que um indivíduo tem de adquirir as características de um tubarão, até mesmo transformando-se num. Durante o mimetismo, o mutante age com os instintos de um tubarão
Nível Epsilon
Seu personagem possui garras e dentes afiadíssimos, enquanto mimetizado, e seu focinho e mandíbulas aumentam consideravelmente. Guelras crescem em seu pescoço, lhe garantindo a capacidade de respirar debaixo d’água. Sua agilidade na água aumenta, sendo capaz de nadar a 30 km/h. Adquire as habilidades Faro Apurado, Super Agilidade e Unhas Resistentes.
Nível Delta
Sua melanina se torna cinzenta como a de um tubarão branco. O cabelo de seu personagem é totalmente atrofiado, e barbatanas nascem nas juntas de suas coxas, cotovelos, em suas costas e cabeça, aumentando sua aerodinâmica, mesmo fora d’água. Sua mandíbula se expande, de modo que você consegue abocanhar objetos maiores que sua cabeça; sua força supera a de seus braços e pernas, sendo capaz de moer os ossos de alguém, ou desmembrar. Adquire Super Força.
Nível Gama
Seu personagem se torna um legítimo homem-tubarão, tendo sua cabeça mimetizada na de um, apurando seus sentidos dentro d’água. Você consegue se comunicar com a fauna marítima, realizar saltos de até três metros de altura e sua pele adquire a invulnerabilidade das escamas de um tubarão, áspera como uma lixa. Consegue nadar a até 50 km/h. Sobrevive tanto com os hábitos terrestres quanto com os marinhos, porém guiando-se por seus instintos de predador. Adquire Animalia e Super Resistência.
Nível Beta
Seu personagem se transforma agora completamente em um tubarão, e suas pernas se juntam em uma nadadeira. Sua velocidade de natação supera a dos tubarões comuns, bem como seu senso de direção. Sua audição é extremamente sensível às vibrações, e você é capaz de sentir mudanças de temperatura, pressão e de detectar campos eletromagnéticos. Enquanto transformado, você não consegue controlar seus instintos, e caso detecte um amigo como uma possível presa, não pensará duas vezes em atacar. Adquire Audição Aguçada.
Nível Alpha
Sua consciência agora vence os instintos primitivos e animalescos, e você consegue controlar-se, mesmo enquanto na forma de tubarão. Seu personagem pode optar por transformar partes específicas de seu corpo, como um braço, as unhas, guelras ou mandíbula, sem precisar transformar-se totalmente. Adquire Detectar Condições.
Nível Ômega
Seu personagem pode alterar sua forma para espécies diferentes de tubarão, adaptando sua forma e tamanho à situação, como tubarão-martelo ou tubarão-baleia. Deste modo, consegue adquirir as diferentes propriedades de cada gênero, tornando-se um bestiário humano
Criação de armadura/mimetismo dinâmico
Criação Voluntária de Armadura é um poder capaz de envolver o personagem em uma armadura feita de energia, semelhante ao campo de força ela torna-se um meio de se proteger a si mesmo. Além de outras habilidades adquiridas.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue mimetizar apenas seus braços, dando a parte mimetizada uma força desprovida de seu musculatura. Também pode-se neutralizar ataques de longa distancia (4 quadrados) ao colocar os braços em sua frente. Adquire a habilidade Super-força
Nível Delta
Pode gerar uma armadura maior mimetizando apenas seu tronco superior, porem sua armadura ainda é fraca e não defende ataques de pessoas de nível superior.
Nível Gamma
O seu personagem consegue se mimetizar por completo porém sua armadura ainda é instável e se desfaz com ataques de níveis superiores. Também já consegue modelar suas mãos podendo criar armas de energia idêntica a armadura (Apenas Armas Brancas Comuns).
Nível Beta
Consegue mudar a resistência de sua armadura transformando-a mais rígida que aço. Suas pernas ganham força podendo atingir corridas favoráveis. Adquire a habilidade Super-Velocidade (Nível Gamma)
Nível Alpha
Adquire a Habilidade Aumento Corporal.
Nível Ômega
Seu corpo se torna uma armadura sem pontos fracos. Pode-se lançar camadas energéticas de sua extremidade. Adquire a Habilidade Emissão de Energia Concussiva (Nível Beta)
Criação Voluntária de Armadura é um poder capaz de envolver o personagem em uma armadura feita de energia, semelhante ao campo de força ela torna-se um meio de se proteger a si mesmo. Além de outras habilidades adquiridas.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue mimetizar apenas seus braços, dando a parte mimetizada uma força desprovida de seu musculatura. Também pode-se neutralizar ataques de longa distancia (4 quadrados) ao colocar os braços em sua frente. Adquire a habilidade Super-força
Nível Delta
Pode gerar uma armadura maior mimetizando apenas seu tronco superior, porem sua armadura ainda é fraca e não defende ataques de pessoas de nível superior.
Nível Gamma
O seu personagem consegue se mimetizar por completo porém sua armadura ainda é instável e se desfaz com ataques de níveis superiores. Também já consegue modelar suas mãos podendo criar armas de energia idêntica a armadura (Apenas Armas Brancas Comuns).
Nível Beta
Consegue mudar a resistência de sua armadura transformando-a mais rígida que aço. Suas pernas ganham força podendo atingir corridas favoráveis. Adquire a habilidade Super-Velocidade (Nível Gamma)
Nível Alpha
Adquire a Habilidade Aumento Corporal.
Nível Ômega
Seu corpo se torna uma armadura sem pontos fracos. Pode-se lançar camadas energéticas de sua extremidade. Adquire a Habilidade Emissão de Energia Concussiva (Nível Beta)
Mimetismo Morcego
imetismo de Morcego é a capacidade de se transformar em um morcego ou um morcego humanóide, tendo assim as suas habilidades
Nível Epsilon
Durante a transformação, o personagem possui os olhos totalmente escuros e a pelagem nos braços e pernas crescem em abundância. O cabelo torna-se mais selvagem, com dois grandes chifres que se estendem para fora. Adquire a habilidade Aderência Física.
Nível Delta
Seus golpes físicos se tornam bastante efetivos, e sua agilidade aprimorada lhe dá benefícios durante uma batalha, permitindo-lhe que escale árvores facilmente. Adquire a habilidade Asas de Demônio e Audição Aguçada.
Nível Gamma
Agora, seu personagem consegue deixar pessoas levemente tontas ao tocá-las (seguindo as regras de combate). Adquire a habilidade Unhas Resistentes e Fonecinese.
Nível Beta
Com o esforço e a evolução de seus golpes e a agilidade, seu toque agora causa cãibra nos músculos dos oponentes.
Nível Alpha
Seu toque consegue adoecer pessoas instantaneamente, podendo piorar a situação caso envenene-as. Adquire a habilidade Criação de Veneno.
Nível Ômega
Pode disparar gritos sônicos contra os oponentes, chegando a desnorteá-los. adiquirindo então Manipulação Sonora
imetismo de Morcego é a capacidade de se transformar em um morcego ou um morcego humanóide, tendo assim as suas habilidades
Nível Epsilon
Durante a transformação, o personagem possui os olhos totalmente escuros e a pelagem nos braços e pernas crescem em abundância. O cabelo torna-se mais selvagem, com dois grandes chifres que se estendem para fora. Adquire a habilidade Aderência Física.
Nível Delta
Seus golpes físicos se tornam bastante efetivos, e sua agilidade aprimorada lhe dá benefícios durante uma batalha, permitindo-lhe que escale árvores facilmente. Adquire a habilidade Asas de Demônio e Audição Aguçada.
Nível Gamma
Agora, seu personagem consegue deixar pessoas levemente tontas ao tocá-las (seguindo as regras de combate). Adquire a habilidade Unhas Resistentes e Fonecinese.
Nível Beta
Com o esforço e a evolução de seus golpes e a agilidade, seu toque agora causa cãibra nos músculos dos oponentes.
Nível Alpha
Seu toque consegue adoecer pessoas instantaneamente, podendo piorar a situação caso envenene-as. Adquire a habilidade Criação de Veneno.
Nível Ômega
Pode disparar gritos sônicos contra os oponentes, chegando a desnorteá-los. adiquirindo então Manipulação Sonora
Mimetismo Metálico
Mimetismo Metálico é a habilidade de transformar o corpo em uma blindagem metálica que pode ressaltá-lo em uma super-força aprimorada, mesmo que diminua a sua velocidade devido ao seu peso.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma blindagem metálica em partes do corpo, evitando arranhões ou danos menores. Ainda não é útil em ataques.
Nível Delta
Possui a habilidade de criar a blindagem metálica por todo o corpo, o que intervem em seus movimentos. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistência.
Nível Gama
A blindagem já passa a ser sua pele, conseguindo se regenerar quando na forma e se mover normalmente.
Nível Beta
Pode se mimetizar por completo em uma forma de Aço Orgânico e Não-Orgânico, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível Alpha
Pode se mimetizar em mercúrio não tóxico; único metal liquido em temperatura ambiente, além de ser resistente a energia atômica e nuclear. Adquire a habilidade Metalocinese.
Nível Ômega
Através do mimetismo já é possível aumentar partes do corpo, porém só quando em Aço Ôrganico. Adquire a habilidade Aumento Corporal.
Mimetismo Metálico é a habilidade de transformar o corpo em uma blindagem metálica que pode ressaltá-lo em uma super-força aprimorada, mesmo que diminua a sua velocidade devido ao seu peso.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma blindagem metálica em partes do corpo, evitando arranhões ou danos menores. Ainda não é útil em ataques.
Nível Delta
Possui a habilidade de criar a blindagem metálica por todo o corpo, o que intervem em seus movimentos. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistência.
Nível Gama
A blindagem já passa a ser sua pele, conseguindo se regenerar quando na forma e se mover normalmente.
Nível Beta
Pode se mimetizar por completo em uma forma de Aço Orgânico e Não-Orgânico, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível Alpha
Pode se mimetizar em mercúrio não tóxico; único metal liquido em temperatura ambiente, além de ser resistente a energia atômica e nuclear. Adquire a habilidade Metalocinese.
Nível Ômega
Através do mimetismo já é possível aumentar partes do corpo, porém só quando em Aço Ôrganico. Adquire a habilidade Aumento Corporal.
Vampirismo
Vampirismo é o "apelido" de uma habilidade mimética, onde o seu personagem possui mutações que se assemelham com as habilidades de vampiros de ficções científicas.
Nível Epsilon
O predador perfeito. Velocidade e força avantajadas garantem que poucos saiam ilesos de suas investidas, além da natural beleza afrodisíaca. Por outro lado, a madeira, que lhes atribuiu vitalidade eterna, é unicamente capaz de abreviá-la - acontecimento dado mediante empalamentos na área do coração (Outras áreas golpeadas por madeira lhe causam uma sensação de desconforto, dor imensurável e fraqueza). A incidência solar provoca queimaduras que, eventualmente agravadas, o reduzirão à labaredas. Adquire Super Força, Super Velocidade, Presas Retráteis e Sedução. Quanto ao gosto alimentar, começa a se acentuar por sangue.
Nível Delta
É muito mais ágil do que um humano tradicional. É possível cobrir distâncias menores em poucos segundos, e longas com algum esforço adicional, sem sucumbir a fadiga. O sangue assume um fator regenerativo, convenientemente útil na cura alheia. Quanto a derme, se torna gélida e adquire uma resistência semelhante ao mármore, impenetrável a agulhas e balas. Sua mordida em lobisomens causa um grande nível de dor, como uma espécie de queimadura, além de afetá-los fisicamente, provocando tonturas por um período de tempo. Adquire Sentidos Aguçados, Super Agilidade e Super Resistência.
Nível Gama
Desenvolve um atributo físico tão grande, que as pessoas ficam estarrecidas com tamanha beleza. As propriedades do sangue adquirem maior efeito, atenuando completamente os ferimentos de algum indivíduo. Ao entrar em contato constante com o sol, a pele efervesce com menor rapidez, possibilitando melhor desempenho a luz solar comparado aos níveis inferiores (Você já consegue durar alguns segundos em contato com a luz antes das queimaduras lhe atrapalharem). Quanto a madeira, torna-se igualmente vulnerável aos níveis inferiores, ficando imóvel até que seja desempalada do peito e a grande sensação de dor permanece em outros pontos do corpo permanece. Adquire Cura (Apenas para curar outras pessoas que bebam o seu sangue)
Nível Beta
Sua capacidade de defesa é melhorada e agora, a luz do sol não impede sua utilização de poderes, mas ainda assim queima se em contato constante. A madeira continua se mantendo idêntica em relação aos outros níveis. Também concerne uma metamorfose em determinado animal, façanha útil quando se deseja espreitar vítimas. Adquire Transformação Corporal em Animal (apenas em morcego) e Mimetismo em Morcego.
Nível Alpha
Ao estabelecer contato ocular com um determinado indivíduo, o ''obriga'' a obedecer comandos simples, mas vale ressaltar que seu uso limita-se ao padrão visual e não pode ser usado durante combates por questões de concentração. Luz do sol e madeira continuam lhe causando os mesmos danos anteriores. Adquire Hipnose.
Nível Ômega
Seu organismo acelera o processo de mitose, reestruturando a impecável formação corporal de um vampiro. Adquire Regeneração Celular (Nível Delta). O ápice do vampirismo, já não é mais afetado por luz solar ou madeira.
Vampirismo é o "apelido" de uma habilidade mimética, onde o seu personagem possui mutações que se assemelham com as habilidades de vampiros de ficções científicas.
Nível Epsilon
O predador perfeito. Velocidade e força avantajadas garantem que poucos saiam ilesos de suas investidas, além da natural beleza afrodisíaca. Por outro lado, a madeira, que lhes atribuiu vitalidade eterna, é unicamente capaz de abreviá-la - acontecimento dado mediante empalamentos na área do coração (Outras áreas golpeadas por madeira lhe causam uma sensação de desconforto, dor imensurável e fraqueza). A incidência solar provoca queimaduras que, eventualmente agravadas, o reduzirão à labaredas. Adquire Super Força, Super Velocidade, Presas Retráteis e Sedução. Quanto ao gosto alimentar, começa a se acentuar por sangue.
Nível Delta
É muito mais ágil do que um humano tradicional. É possível cobrir distâncias menores em poucos segundos, e longas com algum esforço adicional, sem sucumbir a fadiga. O sangue assume um fator regenerativo, convenientemente útil na cura alheia. Quanto a derme, se torna gélida e adquire uma resistência semelhante ao mármore, impenetrável a agulhas e balas. Sua mordida em lobisomens causa um grande nível de dor, como uma espécie de queimadura, além de afetá-los fisicamente, provocando tonturas por um período de tempo. Adquire Sentidos Aguçados, Super Agilidade e Super Resistência.
Nível Gama
Desenvolve um atributo físico tão grande, que as pessoas ficam estarrecidas com tamanha beleza. As propriedades do sangue adquirem maior efeito, atenuando completamente os ferimentos de algum indivíduo. Ao entrar em contato constante com o sol, a pele efervesce com menor rapidez, possibilitando melhor desempenho a luz solar comparado aos níveis inferiores (Você já consegue durar alguns segundos em contato com a luz antes das queimaduras lhe atrapalharem). Quanto a madeira, torna-se igualmente vulnerável aos níveis inferiores, ficando imóvel até que seja desempalada do peito e a grande sensação de dor permanece em outros pontos do corpo permanece. Adquire Cura (Apenas para curar outras pessoas que bebam o seu sangue)
Nível Beta
Sua capacidade de defesa é melhorada e agora, a luz do sol não impede sua utilização de poderes, mas ainda assim queima se em contato constante. A madeira continua se mantendo idêntica em relação aos outros níveis. Também concerne uma metamorfose em determinado animal, façanha útil quando se deseja espreitar vítimas. Adquire Transformação Corporal em Animal (apenas em morcego) e Mimetismo em Morcego.
Nível Alpha
Ao estabelecer contato ocular com um determinado indivíduo, o ''obriga'' a obedecer comandos simples, mas vale ressaltar que seu uso limita-se ao padrão visual e não pode ser usado durante combates por questões de concentração. Luz do sol e madeira continuam lhe causando os mesmos danos anteriores. Adquire Hipnose.
Nível Ômega
Seu organismo acelera o processo de mitose, reestruturando a impecável formação corporal de um vampiro. Adquire Regeneração Celular (Nível Delta). O ápice do vampirismo, já não é mais afetado por luz solar ou madeira.
Mimetismo Angelical
Mimetismo Angelical é a capacidade de se mimetizar em um Anjo de aproximadamente dois metros, e assim, possuindo habilidades interligadas à uma benção que pode ser usada em si mesmo e em algum alvo
Nível Epsilon
O seu personagem consegue aumentar um determinado atributo físico de uma pessoa ou si mesmo por uma ação, como a velocidade, inteligencia e até mesmo a força. Adquire as habilidades Asas de Anjo e Benção.
Nível Delta
Já pode aumentar um determinado atributo de várias pessoas por um certo tempo. Também pode mudar de tamanho, ficando com aproximadamente dez centímetros. Adquire a habilidade Cura, Harmonia Intocável e Visão Aguçada.
Nível Gamma
Consegue intensificar o poder de um mutante, o aumentando um nível por três ações. Adquire a habilidade Empatia e Clarisciência.
Nível Beta
Faz surgir alguma habilidade em humanos normais, porém, com uma pequena durabilidade. Adquire a habilidade Telepatia e Telecinese.
Nível Alpha
Consegue expandir o poder de uma pessoa ao máximo (Ômega) por um pequeno período de tempo, e sua finalização resulta em uma extrema fadiga. Também pode ressuscitar pessoas que foram recentemente mortas. Adquire a habilidade Auracinese. (Nível Delta)
Nível Ômega
Adquire a habilidade de Fotocinese, podendo controlar a luz e assim se ofuscar.
Mimetismo Angelical é a capacidade de se mimetizar em um Anjo de aproximadamente dois metros, e assim, possuindo habilidades interligadas à uma benção que pode ser usada em si mesmo e em algum alvo
Nível Epsilon
O seu personagem consegue aumentar um determinado atributo físico de uma pessoa ou si mesmo por uma ação, como a velocidade, inteligencia e até mesmo a força. Adquire as habilidades Asas de Anjo e Benção.
Nível Delta
Já pode aumentar um determinado atributo de várias pessoas por um certo tempo. Também pode mudar de tamanho, ficando com aproximadamente dez centímetros. Adquire a habilidade Cura, Harmonia Intocável e Visão Aguçada.
Nível Gamma
Consegue intensificar o poder de um mutante, o aumentando um nível por três ações. Adquire a habilidade Empatia e Clarisciência.
Nível Beta
Faz surgir alguma habilidade em humanos normais, porém, com uma pequena durabilidade. Adquire a habilidade Telepatia e Telecinese.
Nível Alpha
Consegue expandir o poder de uma pessoa ao máximo (Ômega) por um pequeno período de tempo, e sua finalização resulta em uma extrema fadiga. Também pode ressuscitar pessoas que foram recentemente mortas. Adquire a habilidade Auracinese. (Nível Delta)
Nível Ômega
Adquire a habilidade de Fotocinese, podendo controlar a luz e assim se ofuscar.
Mutação Gama
Após sofrer incidências de raios gamas, o seu personagem torna-se capaz de se metamorfosear em uma criatura extremante forte e incontrolável, uma verdadeira arma de guerra. Durante o mimetismo, pode atingir cores exóticas, como vermelho, roxo, verde e cinza.
Nível Epsilon
Seu personagem tem o dobro da musculatura exposta ao ter um acesso de raiva, tornando-se uma pessoa de difícil controle, não diferenciando amigos de inimigos.
[Adquire os poderes Super Força e Super Resistência.]
Nível Delta
Seu personagem agora tem a melanina alterada para um tom diferente do normal (escolher entre roxo, cinza, verde e vermelho). Incapaz de agir por conta própria não mede sua força ainda.
[Adquire os poderes Audição Aguçada, Visão Aguçada e Super Agilidade.]
Nível Gamma
Seu personagem tem a estatura aumentada em um metro ao se metamorfosear. Ao se transformar pela raiva, pode seguir um objetivo, como surrar quem lhe tirou do estado de paz, etc.
[Adquire os poderes Aumento Corporal, Acrobacia e Resistência Mental.].
Nível Beta
Seu personagem é capaz de se transformar visando um objetivo, como derrubar árvores ou atacar inimigos. Devido a sua grande força, é capaz de gerar palmadas sônicas capazes de tremer estruturas e desmaiar pessoas caso estejam muito próximas.
[Adquire Explosão Sísmica.]
Nível Alpha
Seu personagem torna-se um tremendo ogro, em meias palavras. Sua musculatura e altura duplicam, tornando-o um "humano-avantajado" do tamanho de uma picape, e já é capaz de raciocinar durante a mutação.
[Regeneração Celular Instantânea (Beta).]
Após sofrer incidências de raios gamas, o seu personagem torna-se capaz de se metamorfosear em uma criatura extremante forte e incontrolável, uma verdadeira arma de guerra. Durante o mimetismo, pode atingir cores exóticas, como vermelho, roxo, verde e cinza.
Nível Epsilon
Seu personagem tem o dobro da musculatura exposta ao ter um acesso de raiva, tornando-se uma pessoa de difícil controle, não diferenciando amigos de inimigos.
[Adquire os poderes Super Força e Super Resistência.]
Nível Delta
Seu personagem agora tem a melanina alterada para um tom diferente do normal (escolher entre roxo, cinza, verde e vermelho). Incapaz de agir por conta própria não mede sua força ainda.
[Adquire os poderes Audição Aguçada, Visão Aguçada e Super Agilidade.]
Nível Gamma
Seu personagem tem a estatura aumentada em um metro ao se metamorfosear. Ao se transformar pela raiva, pode seguir um objetivo, como surrar quem lhe tirou do estado de paz, etc.
[Adquire os poderes Aumento Corporal, Acrobacia e Resistência Mental.].
Nível Beta
Seu personagem é capaz de se transformar visando um objetivo, como derrubar árvores ou atacar inimigos. Devido a sua grande força, é capaz de gerar palmadas sônicas capazes de tremer estruturas e desmaiar pessoas caso estejam muito próximas.
[Adquire Explosão Sísmica.]
Nível Alpha
Seu personagem torna-se um tremendo ogro, em meias palavras. Sua musculatura e altura duplicam, tornando-o um "humano-avantajado" do tamanho de uma picape, e já é capaz de raciocinar durante a mutação.
[Regeneração Celular Instantânea (Beta).]
Mimetismo Empático(lotado)
Mimetismo Empático é a habilidade por meio da qual, através do contato físico, o mutante consegue drenar a energia, as memórias e as habilidades físicas e mentais, normais ou especiais que a vítima possua, além de alguns dos seus super-poderes e alguns traços de sua personalidade. Normalmente, isso ocasiona a perda de consciência e de memória no alvo. O efeito da transferência é temporário; escoam-se as características absorvidas e a vítima volta ao normal. Todavia, contatos prolongados podem causar o dreno permanente e até levar à morte a pessoa que recebeu o toque.
Nivel Epsilon
Seu personagem não consegue controlar completamente a absorção dos poderes, da personalidade ou das memórias de seu alvo. Com um simples toque, mesmo que não seja intencional, você adquire parcialmente as características do alvo – incluindo seus poderes. Após um intervalo de dois turnos ou ao se afastar, seu personagem perderá tudo o que absorvera. Vale ressaltar que a vítima não ficará inconsciente e não perderá seus dons mutagênicos.
Nível Delta
Neste nível, seu personagem poderá absorver as habilidades de sua vítima tanto pelo contato físico, quanto pela aproximação – o mutante deve estar a uma distância de 3 quadrados. Enquanto permanecer próximo de seu alvo, você poderá usufruir plenamente de suas habilidades, estabelecendo uma ligação empática instável e podendo vasculhar seus pensamentos/memórias. Caso absorva os privilégios do mutante por intermédio do contato físico ou se afaste da vítima, os mesmos desaparecerão após 4 turnos. Além disso, durante a utilização do poder neste nível seu personagem irá adquirir Empatia e Telepatia.
Nível Gamma
Ao tocar um mutante neste nível, seu personagem absorverá facilmente seus poderes, não necessitando manter o contato físico ou a proximidade por um longo período. Para que os poderes da vítima sejam copiados à distância, a mesma deverá obedecer a um limite de 5 quadrados. Enquanto estiver na presença de seu alvo, seu personagem poderá usufruir completamente de seus dons, tanto físicos quanto mentais, perdendo estes 6 turnos após o afastamento. A vítima ficará consideravelmente debilitada, tendo seus poderes enfraquecidos durante 2 turnos.
Nível Beta
Seu personagem, ao absorver as lembranças, poderes e dons mutagênicos de um determinado alvo, poderá replicá-los até o término do dia caso não seja desacordado. O contato físico drenará parcialmente a energia da vítima, deixando-a sem os seus poderes até o final do encontro. Além disso, neste nível o seu personagem conseguirá controlar a absorção por intermédio do contato físico, escolhendo se deseja realmente absorvê-los ou não.
Nível Alpha
Neste nível, seu personagem já consegue absorver os poderes do alvo tocado até o fim do dia, mesmo que desmaie. Possui a proeza de escolher quais poderes quer roubar, se quer ter o(s) poder(es) para si durante esse tempo ou não. Torna-se necessária a distância máxima de 7 quadrados próximos da vítima para imitar as habilidades, utilizando-as ilimitadamente caso permaneça na área contígua. A vítima perderá seus poderes durante 4 turnos. Além disso, seu personagem consegue escolher se quer ter o poder para si ou, então, tê-lo e deixá-lo aflorar apenas quando julgar necessário.
Nível Ômega
O possuidor, além de absorver completamente todas as lembranças, poderes e conseguir replicar a personalidade da vítima, tem a opção de tirá-lo do mutante, transformando-o em um humano qualquer até que ele se afaste o suficiente do usuário. Vale ressaltar que, com relação à cópia de poderes por meio de aproximação, torna-se necessária apenas a visualização do mutante que possua os poderes almejados. Adquire Repulsa Mutagênica.
Observação: Os poderes absorvidos pelo mutante incluem tanto os poderes primários quanto os subpoderes.
Observação (1): Caso o mutante absorva os poderes de duas pessoas consecutivamente, perpetuarão os últimos poderes absorvidos.
Observação (2): Observação 2: O mutante só possuirá Telepatia e Empatia quando usufruir do Mimetismo Empático. Caso contrário, não possuirá tais poderes.
Observação (3): É importante que haja senso quanto à absorção dos poderes. Como seu personagem não terá conhecimento de todos, torna-se de suma importância a interpretação do descontrole com relação à manipulação dos poderes absorvidos no nível inicial. A partir do nível Gamma, você poderá interpretá-los com mais precisão.
Observação (4): Caso pegar em um poder em delta e for gamma irá usar em delta, se pegar um poder em gamma e for delta, usará em delta
Fisiologia Animal
É um conjunto de habilidades que torna o seu usuário, em literalmente, uma fera.
Nível Epsilon
Em momentos distintos e variados, quando qualquer tipo de emoção te afeta, seu corpo começa a
criar pelos marrons ou azulados. Você perde todo o raciocínio; ficando ágil e forte, como uma fera.
[Adquire Super Força e Super Agilidade.]
Nível Delta
Você ainda não tem raciocínio, e a raiva o faz se tornar uma fera. Seu faro e audição aumentam.
[Adquire Faro Aguçado e Audição Aguçada.]
Nível Gamma
Os pelos crescem bem mais, e garras enormes surgem em seus pés e mãos. Sua estatura aumenta
até 2,30 Metros.
[Adquire Unhas Resistentes e Acrobacia.]
Nível Beta
Você já consegue se transformar com um pouco mais de facilidade, e consegue falar pequenas
palavras.
[ Adquire Super Inteligência.]
Nível Alpha
A sua inteligência aumenta ainda mais, fazendo com que você consiga falar normalmente, mesmo
mimetizado.
Nível Ômega
Consegue se mimetizar quando quiser, tendo total controle de suas ações. O seu rugido se torna
monstruoso, podendo amedrontar os que escutarem.
[Adquire Aura do temor (nível Epsilon).]
É um conjunto de habilidades que torna o seu usuário, em literalmente, uma fera.
Nível Epsilon
Em momentos distintos e variados, quando qualquer tipo de emoção te afeta, seu corpo começa a
criar pelos marrons ou azulados. Você perde todo o raciocínio; ficando ágil e forte, como uma fera.
[Adquire Super Força e Super Agilidade.]
Nível Delta
Você ainda não tem raciocínio, e a raiva o faz se tornar uma fera. Seu faro e audição aumentam.
[Adquire Faro Aguçado e Audição Aguçada.]
Nível Gamma
Os pelos crescem bem mais, e garras enormes surgem em seus pés e mãos. Sua estatura aumenta
até 2,30 Metros.
[Adquire Unhas Resistentes e Acrobacia.]
Nível Beta
Você já consegue se transformar com um pouco mais de facilidade, e consegue falar pequenas
palavras.
[ Adquire Super Inteligência.]
Nível Alpha
A sua inteligência aumenta ainda mais, fazendo com que você consiga falar normalmente, mesmo
mimetizado.
Nível Ômega
Consegue se mimetizar quando quiser, tendo total controle de suas ações. O seu rugido se torna
monstruoso, podendo amedrontar os que escutarem.
[Adquire Aura do temor (nível Epsilon).]
Mimetismo Aquático
Mimetismo Aquático é a capacidade de transformar o corpo totalmente em água, podendo assim levar em conta como a Intangibilidade na hora de receber algum ataque.
Nível Epsilon
Consegue criar uma fina camada de água em volta do corpo.
Nível Delta
O seu personagem possui a habilidade de mimetizar partes do corpo em água.
Nível Gamma
Quando volta para o estado normal, volta sem nenhum ferimento físico. Além de conseguir mimetizar o corpo por completo mas sem mudar de forma.
Nível Beta
Consegue mudar de forma se locomovendo entre canos, rios e etc, disparando jatos fortes de água.
Nível Alpha
Adquire a habilidade Hidrocinese.
Nível Ômega
Pode mudar a temperatura da água que cria, adquirindo Criocinese.
Mimetismo Aquático é a capacidade de transformar o corpo totalmente em água, podendo assim levar em conta como a Intangibilidade na hora de receber algum ataque.
Nível Epsilon
Consegue criar uma fina camada de água em volta do corpo.
Nível Delta
O seu personagem possui a habilidade de mimetizar partes do corpo em água.
Nível Gamma
Quando volta para o estado normal, volta sem nenhum ferimento físico. Além de conseguir mimetizar o corpo por completo mas sem mudar de forma.
Nível Beta
Consegue mudar de forma se locomovendo entre canos, rios e etc, disparando jatos fortes de água.
Nível Alpha
Adquire a habilidade Hidrocinese.
Nível Ômega
Pode mudar a temperatura da água que cria, adquirindo Criocinese.
Mimetismo aracnídeo
É a habilidade de mudar a própria condição física para a de uma aranha, adquirindo atributos como pinças e pernas.
Nível Epsilon
Inicialmente, consegue soltar algumas teias não muito consistentes, suficientemente úteis para puxar
copos, bolsas e objetos. Durante o mimetismo, pode criar um par de olhos na testa.
[ Adquire Visão Aguçada e Super-Pulo.]
Nível Delta
Já é possível saltar pelas paredes e se equilibrar em íngremes superfícies, as teias ganham maior
consistência e já é fácil puxar cadeiras, bolar uma trama de fios e enrolar pessoas.
[ Adquire Acrobacia e Aderência Física.]
Nível Gamma
A mutação começa a atribuir condições físicas mais exóticas ao mutante, podendo ganhar patas e
olhos durante o mimetismo. As mãos adquirem uma resistência maior, tornando-se pontiagudas e
unificando os dedos.
[Adquire Réplica de Membros (Olhos e pernas).]
Nível Beta
O mimetismo confere patas ágeis e as mãos se tornam duas grandes pinças, capazes de produzir
exacerbada quantidade de veneno. Pelos enegrecidos brotam de todo o corpo, atribuindo ao
mutante uma aparência horripilante.
[Adquire Toxicinese e Super-Agilidade.]
Nível Alpha
O mutante cria uma forte empatia com aranhas, podendo controlar e instigar qualquer aracnídeo,
inclusive criar espécies exóticas e letais. Suas terias podem suportar muito peso, sustentando
construções e parando automóveis.
Nível Omega
O mutante chega em seu ápice, podendo aprisionar pessoas em casulos e criar teias capazes de ostentar toneladas.
É a habilidade de mudar a própria condição física para a de uma aranha, adquirindo atributos como pinças e pernas.
Nível Epsilon
Inicialmente, consegue soltar algumas teias não muito consistentes, suficientemente úteis para puxar
copos, bolsas e objetos. Durante o mimetismo, pode criar um par de olhos na testa.
[ Adquire Visão Aguçada e Super-Pulo.]
Nível Delta
Já é possível saltar pelas paredes e se equilibrar em íngremes superfícies, as teias ganham maior
consistência e já é fácil puxar cadeiras, bolar uma trama de fios e enrolar pessoas.
[ Adquire Acrobacia e Aderência Física.]
Nível Gamma
A mutação começa a atribuir condições físicas mais exóticas ao mutante, podendo ganhar patas e
olhos durante o mimetismo. As mãos adquirem uma resistência maior, tornando-se pontiagudas e
unificando os dedos.
[Adquire Réplica de Membros (Olhos e pernas).]
Nível Beta
O mimetismo confere patas ágeis e as mãos se tornam duas grandes pinças, capazes de produzir
exacerbada quantidade de veneno. Pelos enegrecidos brotam de todo o corpo, atribuindo ao
mutante uma aparência horripilante.
[Adquire Toxicinese e Super-Agilidade.]
Nível Alpha
O mutante cria uma forte empatia com aranhas, podendo controlar e instigar qualquer aracnídeo,
inclusive criar espécies exóticas e letais. Suas terias podem suportar muito peso, sustentando
construções e parando automóveis.
Nível Omega
O mutante chega em seu ápice, podendo aprisionar pessoas em casulos e criar teias capazes de ostentar toneladas.
Mimetismo Demoníaco (lotado)
Mimetismo Demoníaco é a capacidade de se mimetizar em um Demônio de aproximadamente dois metros, e assim, possuindo habilidades à malefícios que pode ser usado para enfraquecer quaisquer alvos
Nível Epsilon
Geralmente possui íris avermelhada, orelhas pontiagudas e uma pele avermelhada, bem como dois longos chifres saindo de sua testa (opcional). Adquire as habilidades Asas de Demônio, Cauda Preênsil e Unhas Resistentes. Quando mimetizado, sua personalidade muda drásticamente, se tornando frio, sombrio e relativamente malevolente, coisa que incita o medo e desconforto nos que estiverem próximos, bem como ocasiona a morte da flora ao redor. Adquire Aura da Infertilidade.
Nível Delta
Consegue enfraquecer uma pessoa, desencorajando-a quando está fora de batalha. Adquire as habilidades Aderência Física, Tato Aguçado Teletransporte e Praga. Seu corpo é alto e robusto, facilmente alcançando dois metros de altura, é lhe proporcionando atributos físicos inumanos. Adquire Super-Força, Super-Agilidade e Super-Velocidade.
Nível Gamma
Em batalha, consegue desconcentrar o oponente e roubar parte de sua força vital, tomando-a como benefício próprio, além de criar, manipular o famoso fogo infernal. Adquire Pirocinese.
Nível Beta
Pode diminuir a capacidade de um mutante, fazendo-o lutar com o mesmo poder em um nível inferior durante um turno. Facilmente ofusca-se nas sombras. Adquire as habilidades Termonância e Ofuscação.
Nível Alpha
Consegue influenciar os outros facilmente, transformando até mesmo a pessoa mais boa e generosa do mundo em um ser totalmente frio e maléfico. Sua mente é recoberta por tanta energia negativa, que é extremamente difícil que telepatas a invadam, e caso consigam, ficarão "atormentados" e atordoados. Pode rebaixar em TRÊS o nível de mutantes de mesmo nível ou inferior. Adquire Resistência Mental, Amaldiçoamento e Persuasão.
Nível Ômega
Passa a ter a capacidade de controlar as sombras e criar buracos negros, além de conseguir moldá-la a ponto de criar armas das trevas, que apesar de serem feitas de sombras, chegam a ser extremamente duras. Adquire Umbracinese (Nível Gamma)
Mimetismo Demoníaco é a capacidade de se mimetizar em um Demônio de aproximadamente dois metros, e assim, possuindo habilidades à malefícios que pode ser usado para enfraquecer quaisquer alvos
Nível Epsilon
Geralmente possui íris avermelhada, orelhas pontiagudas e uma pele avermelhada, bem como dois longos chifres saindo de sua testa (opcional). Adquire as habilidades Asas de Demônio, Cauda Preênsil e Unhas Resistentes. Quando mimetizado, sua personalidade muda drásticamente, se tornando frio, sombrio e relativamente malevolente, coisa que incita o medo e desconforto nos que estiverem próximos, bem como ocasiona a morte da flora ao redor. Adquire Aura da Infertilidade.
Nível Delta
Consegue enfraquecer uma pessoa, desencorajando-a quando está fora de batalha. Adquire as habilidades Aderência Física, Tato Aguçado Teletransporte e Praga. Seu corpo é alto e robusto, facilmente alcançando dois metros de altura, é lhe proporcionando atributos físicos inumanos. Adquire Super-Força, Super-Agilidade e Super-Velocidade.
Nível Gamma
Em batalha, consegue desconcentrar o oponente e roubar parte de sua força vital, tomando-a como benefício próprio, além de criar, manipular o famoso fogo infernal. Adquire Pirocinese.
Nível Beta
Pode diminuir a capacidade de um mutante, fazendo-o lutar com o mesmo poder em um nível inferior durante um turno. Facilmente ofusca-se nas sombras. Adquire as habilidades Termonância e Ofuscação.
Nível Alpha
Consegue influenciar os outros facilmente, transformando até mesmo a pessoa mais boa e generosa do mundo em um ser totalmente frio e maléfico. Sua mente é recoberta por tanta energia negativa, que é extremamente difícil que telepatas a invadam, e caso consigam, ficarão "atormentados" e atordoados. Pode rebaixar em TRÊS o nível de mutantes de mesmo nível ou inferior. Adquire Resistência Mental, Amaldiçoamento e Persuasão.
Nível Ômega
Passa a ter a capacidade de controlar as sombras e criar buracos negros, além de conseguir moldá-la a ponto de criar armas das trevas, que apesar de serem feitas de sombras, chegam a ser extremamente duras. Adquire Umbracinese (Nível Gamma)
Mimetismo Diamântico
Mimetismo Diamântico é a capacidade de transformar o corpo totalmente em Diamante, que é um material muito resistente.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma camada cristalina em volta do corpo, evitando arranhões ou danos menores em geral.
Nível Delta
Consegue transformar partes do corpo em diamante, regenerando essas partes durante a forma, mesmo num processo lento. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistêcia.
Nível Gama
Consegue se transformar superficialmente em uma forma de diamante sensível (Superficialmente remete apenas a pele e os músculos, nãos os orgãos e esqueleto). Sua forma de diamante já é rígida, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível Beta
Pode se tornar totalmente de diamantes, adquirindo imunidade telepática, empática ou humana. Além disso, pode redirecionar a radiação presente no ambiente para o núcleo de seu corpo de diamante, emitindo brilho ou ainda cor à sua forma diamântica.
Nível Alpha
Adquire a habilidade de Manipulação de Diamantes.
Nível Ômega
Pode moldar armas apartir do seu diamante, como criar espadas, martelos, tudo através das mãos mimetizadas.
Mimetismo Diamântico é a capacidade de transformar o corpo totalmente em Diamante, que é um material muito resistente.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma camada cristalina em volta do corpo, evitando arranhões ou danos menores em geral.
Nível Delta
Consegue transformar partes do corpo em diamante, regenerando essas partes durante a forma, mesmo num processo lento. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistêcia.
Nível Gama
Consegue se transformar superficialmente em uma forma de diamante sensível (Superficialmente remete apenas a pele e os músculos, nãos os orgãos e esqueleto). Sua forma de diamante já é rígida, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível Beta
Pode se tornar totalmente de diamantes, adquirindo imunidade telepática, empática ou humana. Além disso, pode redirecionar a radiação presente no ambiente para o núcleo de seu corpo de diamante, emitindo brilho ou ainda cor à sua forma diamântica.
Nível Alpha
Adquire a habilidade de Manipulação de Diamantes.
Nível Ômega
Pode moldar armas apartir do seu diamante, como criar espadas, martelos, tudo através das mãos mimetizadas.
Mimetismo Dracônico
Mimetismo Draconiano,é a incrível capacidade de Mimetizar seu corpo a forma de dragão.Podendo usar os poderes derivados do mesmo.
Nivel Epsilon:
Tem as escamas de um dragão elemental, sendo elas não muito resistentes, protegendo a pessoa parcialmente de ataques fisicos, e pessoa poderia se transformar somente algumas partes, podendo ser as garras ou médios caninoa afiados, não sendo muito fortes ainda, além de aumentar seus sentidos. Adquire Garras resistentes, Olfato, visão e audição aguçados. Pirocinese, Criocinese, Hidrocinese ou Aerocinese (Somente um elemento de acordo com o dragão escolhido)
Nivel Delta:
Suas escamas lhe dão imunidade ao elemento escolhido, ficando um pouco mais resistentes a danos fisicos e Armas brancas não causando tanto efeito em cortes, ficando mais forte e podendo falar com animais como exemplo largatos e repteis, Controla melhor o elemento escolhido, podendo solta-lo pela boca como um verdadeiro dragão. Adquire Super-força, Animalia, Super-resistencia.
Nivel Gamma:
No nível Gamma, os poderes se assemelham mais há um dragão, criando pequeno par de asas E uma cauda, pontiaguda. Adquire Vôo e Cauda Prêensil.
Nivel Beta:
Suas Escamas estão mais fortalecidos, ficando praticalmente imune a ataques físicos e do seu elemento, Durante o mimetismo adquire a íris dos olhos amarelas.
Nivel Alpha:
Pode se transformar parcialmente em um dragão, tendo as mesmas habilidades de quando transformado, sendo mais ágil e rápido devido a Perícia em vôos, podendo carregar mais de uma pessoa consigo quando voa, assim como pode se camuflar nas sombras sem que as pessoas o perceba. Adquire Ofuscação[Delta]
Nivel Omega:
Pode Alterar o corpo em um completo dragão, podendo ter as escamas Resistente a qualquer tipo de ataque. Consegue obrigar uma pessoa a fazer o que se pede. Adquire Persuação[Epsilon]
Mimetismo Draconiano,é a incrível capacidade de Mimetizar seu corpo a forma de dragão.Podendo usar os poderes derivados do mesmo.
Nivel Epsilon:
Tem as escamas de um dragão elemental, sendo elas não muito resistentes, protegendo a pessoa parcialmente de ataques fisicos, e pessoa poderia se transformar somente algumas partes, podendo ser as garras ou médios caninoa afiados, não sendo muito fortes ainda, além de aumentar seus sentidos. Adquire Garras resistentes, Olfato, visão e audição aguçados. Pirocinese, Criocinese, Hidrocinese ou Aerocinese (Somente um elemento de acordo com o dragão escolhido)
Nivel Delta:
Suas escamas lhe dão imunidade ao elemento escolhido, ficando um pouco mais resistentes a danos fisicos e Armas brancas não causando tanto efeito em cortes, ficando mais forte e podendo falar com animais como exemplo largatos e repteis, Controla melhor o elemento escolhido, podendo solta-lo pela boca como um verdadeiro dragão. Adquire Super-força, Animalia, Super-resistencia.
Nivel Gamma:
No nível Gamma, os poderes se assemelham mais há um dragão, criando pequeno par de asas E uma cauda, pontiaguda. Adquire Vôo e Cauda Prêensil.
Nivel Beta:
Suas Escamas estão mais fortalecidos, ficando praticalmente imune a ataques físicos e do seu elemento, Durante o mimetismo adquire a íris dos olhos amarelas.
Nivel Alpha:
Pode se transformar parcialmente em um dragão, tendo as mesmas habilidades de quando transformado, sendo mais ágil e rápido devido a Perícia em vôos, podendo carregar mais de uma pessoa consigo quando voa, assim como pode se camuflar nas sombras sem que as pessoas o perceba. Adquire Ofuscação[Delta]
Nivel Omega:
Pode Alterar o corpo em um completo dragão, podendo ter as escamas Resistente a qualquer tipo de ataque. Consegue obrigar uma pessoa a fazer o que se pede. Adquire Persuação[Epsilon]
Mimetismo Energético/Transmutação Cósmica (bloqueado)
Transmutação Cósmica é o poder que envolve o mutante em um elo paralelo com a energia do universo dando a ele grandes habilidades em meio de batalha.
Nível Epsilon
Geralmente contém um grande contato com a energia do universo; assim o personagem pode sentir e prever todos que vem ao seu encontro.
Nível Delta
Torna-se veloz e forte; agora seu corpo é revestido por uma camada amarelada com partes verdes; essa energia quando tocada pode queimar o oponente caso assuste o usuário. Adquire as habilidades de Pirocinese e Teletransporte.
Nível Gamma
O personagem pode projetar em seu corpo uma energia capaz de ser usada como campo de força; também consegue manipular a luz ao seu favor com facilidade. Adquire as habilidades de Fotocinese e Campo Cinético.
Nível Beta
É capaz de erguer carros e atingir a velocidade de um jatinho; o corpo do personagem torna-se algo translucido Adquire as habilidades de Ilusionismo, Super-Força, Super-Velocidade e Mimetismo Elétrico.
Nível Alpha
O personagem torna-se tão quente quanto a lava; pode atravessas superfícies sólidas e alterar o material dos diferentes objetos. Adquire as habilidades de Intangibilidade, Alquimia e Mimetismo Vulcânico.
Nível Omega
Adquire a habilidade Absorção e Manipulação de Energia Cósmica.
OBS: O personagem só pode prever pessoas que vem ao seu encontro quando efetuam um interprete e estejam cinco quadrados de distância.
Transmutação Cósmica é o poder que envolve o mutante em um elo paralelo com a energia do universo dando a ele grandes habilidades em meio de batalha.
Nível Epsilon
Geralmente contém um grande contato com a energia do universo; assim o personagem pode sentir e prever todos que vem ao seu encontro.
Nível Delta
Torna-se veloz e forte; agora seu corpo é revestido por uma camada amarelada com partes verdes; essa energia quando tocada pode queimar o oponente caso assuste o usuário. Adquire as habilidades de Pirocinese e Teletransporte.
Nível Gamma
O personagem pode projetar em seu corpo uma energia capaz de ser usada como campo de força; também consegue manipular a luz ao seu favor com facilidade. Adquire as habilidades de Fotocinese e Campo Cinético.
Nível Beta
É capaz de erguer carros e atingir a velocidade de um jatinho; o corpo do personagem torna-se algo translucido Adquire as habilidades de Ilusionismo, Super-Força, Super-Velocidade e Mimetismo Elétrico.
Nível Alpha
O personagem torna-se tão quente quanto a lava; pode atravessas superfícies sólidas e alterar o material dos diferentes objetos. Adquire as habilidades de Intangibilidade, Alquimia e Mimetismo Vulcânico.
Nível Omega
Adquire a habilidade Absorção e Manipulação de Energia Cósmica.
OBS: O personagem só pode prever pessoas que vem ao seu encontro quando efetuam um interprete e estejam cinco quadrados de distância.
Mimetismo enxame de insetos
Seu personagem é feito de insetos ou pode se transmutar em um enxame deles. Os artrópodes são
controlados pelo seu mutante, que poderá os utilizar para ações diversas, como atacar, espionar ou
defender ataques.
Nível Epsilon
Pequenos grupos de insetos podem ser expelidos das pontas dos dedos e pela boca. Eles não tem
ataque algum, mas servem para atrapalhar alguém. Adquire Empatia, mas apenas para manter
controle do seu enxame.
Nível Delta
Suas mãos podem se desfazer em uma pequena massa de insetos sem habilidades. Não consegue se
manter muito tempo longe dos insetos. Danos físicos aos insetos afetam todo o corpo do mutante,
visto que cada artrópode representa um pedaço do mutante.
Nível Gamma
O braço inteiro poderá ser desfeito em uma nuvem de insetos. Uma ligação entre o enxame e o
corpo deve ser mantida ou o mutante perderá os braços. Os insetos já podem dar mordidas que
causam alergias.
[Adquire Animália [Nível Delta] e Linguística, tudo para interação com o enxame e com insetos comuns.]
Nível Beta
Já poderá desfazer todos os membros em uma nuvem de insetos, mas tem que manter parte do
tronco e a cabeça intactos. Os insetos agora ganham ferrões, causando dano maior nos adversários.
[Adquire Asas de Borboleta (Também podem ser usadas em forma de asas de outros insetos)]
Nível Alpha
Seu corpo inteiro poderá ser desfeito em insetos. O enxame deve se manter próximo para manter a
integridade da forma original. Os ferrões dos insetos agora são venenosos, causando alergias mais
graves, tontura e enjoo.
Nível Ômega
A distância entre os seres poderá ser maior e, mesmo assim, o formato original se mantêm intacto. O
mutante também ganha a capacidade de dividir seu corpo quando transmuta em insetos.
[adquirindo Cariocinese [Nível Gamma].]
Seu personagem é feito de insetos ou pode se transmutar em um enxame deles. Os artrópodes são
controlados pelo seu mutante, que poderá os utilizar para ações diversas, como atacar, espionar ou
defender ataques.
Nível Epsilon
Pequenos grupos de insetos podem ser expelidos das pontas dos dedos e pela boca. Eles não tem
ataque algum, mas servem para atrapalhar alguém. Adquire Empatia, mas apenas para manter
controle do seu enxame.
Nível Delta
Suas mãos podem se desfazer em uma pequena massa de insetos sem habilidades. Não consegue se
manter muito tempo longe dos insetos. Danos físicos aos insetos afetam todo o corpo do mutante,
visto que cada artrópode representa um pedaço do mutante.
Nível Gamma
O braço inteiro poderá ser desfeito em uma nuvem de insetos. Uma ligação entre o enxame e o
corpo deve ser mantida ou o mutante perderá os braços. Os insetos já podem dar mordidas que
causam alergias.
[Adquire Animália [Nível Delta] e Linguística, tudo para interação com o enxame e com insetos comuns.]
Nível Beta
Já poderá desfazer todos os membros em uma nuvem de insetos, mas tem que manter parte do
tronco e a cabeça intactos. Os insetos agora ganham ferrões, causando dano maior nos adversários.
[Adquire Asas de Borboleta (Também podem ser usadas em forma de asas de outros insetos)]
Nível Alpha
Seu corpo inteiro poderá ser desfeito em insetos. O enxame deve se manter próximo para manter a
integridade da forma original. Os ferrões dos insetos agora são venenosos, causando alergias mais
graves, tontura e enjoo.
Nível Ômega
A distância entre os seres poderá ser maior e, mesmo assim, o formato original se mantêm intacto. O
mutante também ganha a capacidade de dividir seu corpo quando transmuta em insetos.
[adquirindo Cariocinese [Nível Gamma].]
Absorção de matéria/Mimetismo Epidérmico
Absorção da Matéria é a capacidade de absorver qualquer forma de matéria ou energia com o contacto físico e aquirir suas propriedades, como encostar em uma borracha e adquirir uma o tal local em sua forma.
Nivel Epsilon
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), mimetizar uma pequena parte do corpo, como a mão, no material de coisas mais elásticas e maleáveis, como uma borracha, panos e derivados.
Nível Delta
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), consegue mimetizar o corpo no material de coisas terrosas, como pedras, areia e diamantes, madeira, concreto e outros, adquirindo Super-Força e Super-Resistência (quando mimetizado); e materiais cremosos, como cremes, espumas e derivados.
Nível Gamma
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), o seu personagem consegue mimetizar o corpo em materiais metálicos, como ferro e alumínio.
Nível Beta
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), já consegue mimetizar uma parte média do corpo, como braços, pernas e tórax por completo, em materiais líquidos, como a água.
Nível Alpha
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), agora as absorções funcionam em todo o corpo, já conseguindo mudar a forma do corpo, tendo liberdade para alto se moldar; também pode assumir o material de tudo em que toca, a não ser para o gás e seus derivados.
Nível Ômega
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), já é capaz de aderir a água em forma líquida, ganhando Mimetismo Hidrocinético quando em contato com o elemento.
Absorção da Matéria é a capacidade de absorver qualquer forma de matéria ou energia com o contacto físico e aquirir suas propriedades, como encostar em uma borracha e adquirir uma o tal local em sua forma.
Nivel Epsilon
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), mimetizar uma pequena parte do corpo, como a mão, no material de coisas mais elásticas e maleáveis, como uma borracha, panos e derivados.
Nível Delta
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), consegue mimetizar o corpo no material de coisas terrosas, como pedras, areia e diamantes, madeira, concreto e outros, adquirindo Super-Força e Super-Resistência (quando mimetizado); e materiais cremosos, como cremes, espumas e derivados.
Nível Gamma
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), o seu personagem consegue mimetizar o corpo em materiais metálicos, como ferro e alumínio.
Nível Beta
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), já consegue mimetizar uma parte média do corpo, como braços, pernas e tórax por completo, em materiais líquidos, como a água.
Nível Alpha
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), agora as absorções funcionam em todo o corpo, já conseguindo mudar a forma do corpo, tendo liberdade para alto se moldar; também pode assumir o material de tudo em que toca, a não ser para o gás e seus derivados.
Nível Ômega
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), já é capaz de aderir a água em forma líquida, ganhando Mimetismo Hidrocinético quando em contato com o elemento.
Mimetismo esquelético
Mimetismo esquelético, ou mimetismo de esqueleto é a habilidade de tornar seu corpo composto apenas por ossos ou cartilagens.
Nível Epsilon
Seu personagem tem a capacidade de transformar pequenas partes do corpo em ossos, como dedos, mãos e pés. Seus ossos são muito resistentes.
[Adquire Garras Ósseas.]
Nível Delta
Seu personagem já pode mimetizar partes maiores do corpo, como uma perna ou um braço.
[Adquire a habilidade Super-Resistência, podendo usá-la somente nos ossos.]
Nível Gamma
Já pode tornar metade de seu corpo apenas em ossos, que são super resistentes e proporcionam uma força extraordinária.
[Adquire Super-Força.]
Nível Beta
Pode multiplicar ossos, contanto que estejam ligados ao seu corpo, seus ossos são inquebráveis e pode se regenerar em horas.
[Adquire Manipulação Óssea.]
Nível Alpha
Seu personagem pode expandir ou diminuir os ossos, somente ligados ao seu corpo, e pode se tornar inteiramente compostos por ossos. Pode ficar mimetizado por um bom tempo.
Nível Ômega
Consegue ficar mimetizado por tempo indetermidado. Seus ossos agora passam a ser mais resistentes de adamântium, sendo quase inquebráveis.
Mimetismo esquelético, ou mimetismo de esqueleto é a habilidade de tornar seu corpo composto apenas por ossos ou cartilagens.
Nível Epsilon
Seu personagem tem a capacidade de transformar pequenas partes do corpo em ossos, como dedos, mãos e pés. Seus ossos são muito resistentes.
[Adquire Garras Ósseas.]
Nível Delta
Seu personagem já pode mimetizar partes maiores do corpo, como uma perna ou um braço.
[Adquire a habilidade Super-Resistência, podendo usá-la somente nos ossos.]
Nível Gamma
Já pode tornar metade de seu corpo apenas em ossos, que são super resistentes e proporcionam uma força extraordinária.
[Adquire Super-Força.]
Nível Beta
Pode multiplicar ossos, contanto que estejam ligados ao seu corpo, seus ossos são inquebráveis e pode se regenerar em horas.
[Adquire Manipulação Óssea.]
Nível Alpha
Seu personagem pode expandir ou diminuir os ossos, somente ligados ao seu corpo, e pode se tornar inteiramente compostos por ossos. Pode ficar mimetizado por um bom tempo.
Nível Ômega
Consegue ficar mimetizado por tempo indetermidado. Seus ossos agora passam a ser mais resistentes de adamântium, sendo quase inquebráveis.
Mimetismo Estelar (bloqueado)
Se mimetizando, você recebe os atributos de uma estrela. Nessa forma, você consegue até mesmo manipular vários outros elementos.
Nível Epsilon
Você consegue mimetizar pequenas partes do seu corpo como mãos e pés em uma matéria extremamente dura, que nada consegue quebrar.
[Adquire Super força.]
Nível Delta
Já consegue mimetizar partes maiores do seu corpo, como os braços e pernas completamente. Sua resistência aumenta, e você se adapta a qualquer coisa facilmente.
[Adquire Super Resistência, Adaptação Pulmonar e Evolução Reativa e Psicogênese.]
Nível Gamma
Você consegue manipular o plasma de todas as formas, e até mesmo mercúrio. De uma forma geral, abrande os minérios do planeta, e até mesmo ferro.
[Adquire Metalocinese, Manipulação de Plasma e Manipulação de Mercúrio.]
Nível Beta
Seu corpo fica completamente mimetizado, e agora você consegue controlar o clima, o tempo ou até a gravidade.
[Adquire Fisiologia (Alpha), Atmocinese, Gravitocinese, Mimetismo Diamântico e Mimetismo Metálico.]
Nível Alpha
Nada fere você, sendo imune a praticamente tudo. Consegue absorver e manipular a energia cósmica, assim como a luz. Sua velocidade e agilidade amentam em muito.
[Adquire Absorção e Manipulação de Energia Cósmica, Luminescência, Super Velocidade,Super Agilidade e Mimetismo Fantasmagórico.]
Nível Ômega
O seu poder chega no nível máximo, e agora consegue manipular as moléculas alheias, além das sombras e a energia psíquica.
[Adquire Manipulação Psíquica, Controle Biológico, Cura, Umbracinese e Manipulação Tridimensional.]
Se mimetizando, você recebe os atributos de uma estrela. Nessa forma, você consegue até mesmo manipular vários outros elementos.
Nível Epsilon
Você consegue mimetizar pequenas partes do seu corpo como mãos e pés em uma matéria extremamente dura, que nada consegue quebrar.
[Adquire Super força.]
Nível Delta
Já consegue mimetizar partes maiores do seu corpo, como os braços e pernas completamente. Sua resistência aumenta, e você se adapta a qualquer coisa facilmente.
[Adquire Super Resistência, Adaptação Pulmonar e Evolução Reativa e Psicogênese.]
Nível Gamma
Você consegue manipular o plasma de todas as formas, e até mesmo mercúrio. De uma forma geral, abrande os minérios do planeta, e até mesmo ferro.
[Adquire Metalocinese, Manipulação de Plasma e Manipulação de Mercúrio.]
Nível Beta
Seu corpo fica completamente mimetizado, e agora você consegue controlar o clima, o tempo ou até a gravidade.
[Adquire Fisiologia (Alpha), Atmocinese, Gravitocinese, Mimetismo Diamântico e Mimetismo Metálico.]
Nível Alpha
Nada fere você, sendo imune a praticamente tudo. Consegue absorver e manipular a energia cósmica, assim como a luz. Sua velocidade e agilidade amentam em muito.
[Adquire Absorção e Manipulação de Energia Cósmica, Luminescência, Super Velocidade,Super Agilidade e Mimetismo Fantasmagórico.]
Nível Ômega
O seu poder chega no nível máximo, e agora consegue manipular as moléculas alheias, além das sombras e a energia psíquica.
[Adquire Manipulação Psíquica, Controle Biológico, Cura, Umbracinese e Manipulação Tridimensional.]
Mimetismo Estelar 2 (bloqueado)
Uma espécie de mimetismo singular, que dá ao mutante a capacidade de se assimilar a um astro do sistema solar, adquirindo habilidades completamente inovadoras e até mesmo destrutivas, variando do intuito atual do portador.
Nível Epsilon
Assim que ativa o mimetismo, o seu corpo é banhado por uma áurea que atribui pontos extras ao seu porte físico, aprimorando força, resistência e agilidade.
[Adquire Super-Força, Super-Agilidade e Super-Resistência.]
Nível Delta
Transforma algumas partes do corpo como pernas e braços no mesmo material pelo qual uma anã marrom é constituída, sendo extremamente resistente e pesado, porém, o mutante mimetizado consegue se locomover normalmente, já um outro mutante que não seja tão forte, não consegue. Emana um brilho constante do corpo e consegue redirecioná-lo ao bel prazer.
[Adquire Manipulação de Luz e Plasma.]
Nível Gamma
Mimetiza o corpo todo, chegando à massa de uma anã marrom. Consegue voar e se jogar ao solo, tendo um efeito reduzido de um corpo celeste real com o movimento. Quando mimetizado e em voo, possui uma habilidade completamente superior e pode se envolver em fogo.
[Adquire Mimetismo Vulcânico (nível Epsilon), Super-Velocidade e Voo.]
Nível Beta
Pode viajar pelo espaço sem sofrer quaisquer danos causados pelo vácuo, além de transformar toda a própria extensão corporal no material que constitui uma estrela real, sendo praticamente imune à golpes físicos. O calor que emana do corpo é potente o suficiente, e juntamente com o brilho, pode causar o afastamento das pessoas ao redor por puro desconforto.
[Adquire Termonância.]
Nível Alpha
Seu corpo, durante o mimetismo, torna-se um híbrido de plasma vívido e material rochoso. Consegue absorver a energia para o próprio corpo, além de manipular o cosmo de acordo com as necessidades, tendo muito mais dificuldade em manter a mutação caso prossiga.
[ Adquire Absorção Energética e Manipulação de Energia Cósmica.]
Nível Omega
Chega ao ápice dos dotes especiais. Caso concentre-se suficientemente, pode alcançar o brilho e peso de uma anã-branca, podendo criar crateras por onde pise ou até mesmo cegar pessoas momentaneamente e emanar um calor infernal do corpo
Mimetismo Fantasmagórico
Mimetismo Fantasmagórico é a habilidade de atribuir ao próprio corpo as habilidades naturais de um fantasma, adquirindo mutações de gênero sombrio. É semelhante a mutação Projeção Astral, mas permite acesso a poderes mais complexos.
Nível Epslion
Neste nível, consegue apenas atravessar mesas, cadeiras e tornar-se intangível a portas e janelas. Sua imagem se torna tremulante, mas visível. Pode exercer certa força sobre objetos menores, os movimentando e sacudindo. Adquire Ofuscação e Intangibilidade.
Nível Delta
Como um legítimo fantasma, consegue transluzir o próprio tronco a luz do sol e plena escuridão, mas por pouco tempo. Pode condensar uma névoa misteriosa ao redor do próprio corpo, se teletransportando para um determinado lugar. Sua presença transmite certa tensão e medo aos próximos. Adquire Teletransporte.
Nível Gamma
A aura emanada do fantasma durante o mimetismo ganha poder e influência, atacando flores e pessoas conforme a proximidade.
Nível Beta
Sendo um espírito ou fantasma associado diretamente com as proezas do ar, consegue moldar leves brisas até rajadas de vento contra um adversário. Adquire Aerocinese.
Nível Alpha
As habilidades adquiras nesse estágio passam a ser mais complexas, podendo introduzir suas habilidades com luminescência e projetar ilusões. Adquire Fotocinese.
Nível Ômega
O personagem chega ao ápice de seu poder, podendo enxergar através das pessoas e interpretar suas emoções. Adquire Empatia.
Mimetismo Fantasmagórico é a habilidade de atribuir ao próprio corpo as habilidades naturais de um fantasma, adquirindo mutações de gênero sombrio. É semelhante a mutação Projeção Astral, mas permite acesso a poderes mais complexos.
Nível Epslion
Neste nível, consegue apenas atravessar mesas, cadeiras e tornar-se intangível a portas e janelas. Sua imagem se torna tremulante, mas visível. Pode exercer certa força sobre objetos menores, os movimentando e sacudindo. Adquire Ofuscação e Intangibilidade.
Nível Delta
Como um legítimo fantasma, consegue transluzir o próprio tronco a luz do sol e plena escuridão, mas por pouco tempo. Pode condensar uma névoa misteriosa ao redor do próprio corpo, se teletransportando para um determinado lugar. Sua presença transmite certa tensão e medo aos próximos. Adquire Teletransporte.
Nível Gamma
A aura emanada do fantasma durante o mimetismo ganha poder e influência, atacando flores e pessoas conforme a proximidade.
Nível Beta
Sendo um espírito ou fantasma associado diretamente com as proezas do ar, consegue moldar leves brisas até rajadas de vento contra um adversário. Adquire Aerocinese.
Nível Alpha
As habilidades adquiras nesse estágio passam a ser mais complexas, podendo introduzir suas habilidades com luminescência e projetar ilusões. Adquire Fotocinese.
Nível Ômega
O personagem chega ao ápice de seu poder, podendo enxergar através das pessoas e interpretar suas emoções. Adquire Empatia.
Mimetismo Eólico
Mimetismo Eólico é nada mais que a habilidade de manipular o próprio corpo e gaseificar a sua forma em ar, de diversos graus e massas. Proezas relacionadas ao ar são adquiridas.
Nível Epsilon
Consegue caminhar livremente sobre o espaço, como se estivesse sob um pavimento tangível. Adquire Voo e Adaptação Atmosférica.
Nível Delta
Pode transluzir o próprio corpo em um lugar ventilado, rodopiando como se fosse um fantasma. Sua aparência começa a se solidificar, adquirindo uma mistura híbrida de corpo e vento. É possível emitir leves brisas quando presente e transmitir uma sensação de serenidade aos próximos. Adquire Aerocinese.
Nível Gamma
As primeiras semelhanças com o ar em si começam a se apresentar, atribuindo ao mutante a habilidade de tornar o seu corpo intangível. Pode voar livremente sem ser visto e ouvido, controlar brisas e ventos nos diversos graus de força. Adquire Intangibilidadee Invisibilidade.
Nível Beta
Consegue condensar o ar ao redor de si e aparecer em qualquer outro lugar ventilado. Quando presente, consegue diversificar a temperatura do próprio corpo, tornando um determinado ambiente quente ou frio. Adquire Controle Climático.
Nível Alpha
Alterando a temperatura do próprio mimetismo, pode provocar chuvas, nevascas e privar uma pessoa do ar por alguns minutos. Atende perfeitamente ao conceito "em qualquer lugar e em qualquer hora".
Nível Ômega
Movimentando-se na forma rotacionada, consegue provocar pequenos tornados capazes de arrancar casas e deslocar carros. Incita os ventos a se moverem com ferocidade, ou criar escadarias e plataformas de ar, tornar nuvens tangíveis de tal forma que leve outras pessoas com você.
Mimetismo Eólico é nada mais que a habilidade de manipular o próprio corpo e gaseificar a sua forma em ar, de diversos graus e massas. Proezas relacionadas ao ar são adquiridas.
Nível Epsilon
Consegue caminhar livremente sobre o espaço, como se estivesse sob um pavimento tangível. Adquire Voo e Adaptação Atmosférica.
Nível Delta
Pode transluzir o próprio corpo em um lugar ventilado, rodopiando como se fosse um fantasma. Sua aparência começa a se solidificar, adquirindo uma mistura híbrida de corpo e vento. É possível emitir leves brisas quando presente e transmitir uma sensação de serenidade aos próximos. Adquire Aerocinese.
Nível Gamma
As primeiras semelhanças com o ar em si começam a se apresentar, atribuindo ao mutante a habilidade de tornar o seu corpo intangível. Pode voar livremente sem ser visto e ouvido, controlar brisas e ventos nos diversos graus de força. Adquire Intangibilidadee Invisibilidade.
Nível Beta
Consegue condensar o ar ao redor de si e aparecer em qualquer outro lugar ventilado. Quando presente, consegue diversificar a temperatura do próprio corpo, tornando um determinado ambiente quente ou frio. Adquire Controle Climático.
Nível Alpha
Alterando a temperatura do próprio mimetismo, pode provocar chuvas, nevascas e privar uma pessoa do ar por alguns minutos. Atende perfeitamente ao conceito "em qualquer lugar e em qualquer hora".
Nível Ômega
Movimentando-se na forma rotacionada, consegue provocar pequenos tornados capazes de arrancar casas e deslocar carros. Incita os ventos a se moverem com ferocidade, ou criar escadarias e plataformas de ar, tornar nuvens tangíveis de tal forma que leve outras pessoas com você.
Mimetismo Mercuriano
Mimetismo Mercúrio é a capacidade de se transformar em mercúrio e ser um ser completamente utilitário a qualquer ocasião. Em nível alpha seu personagem se transforma em um transformo por base do mercúrio no qual é facilmente modelado no corpo do mutante.
Nível Epsilon
Pode apenas modificar e remodelar partes do próprio corpo, podendo se tornar elástico de modo precário. Ao modificar as partes inferiores, é possível tomar grandes impulsos. Adquire as habilidades Super Resistência, Elasticidade e Garras Resistentes.
Nível Delta
Neste nível, já pode subdividir o corpo em várias partes, de modo que os membros, quando mimetizados, se separem do próprio corpo. Adquire as habilidades Regeneração Celular Instantânea [Nível inferior] e Réplica de Membros.
Nível Gama
Consegue manipular o mercúrio líquido, extraindo-o de seu corpo. Pode criar e fornecer armas, barreiras entre outras coisas. Consegue absorver tudo que gere calor ou frio. Adquire as habilidades Materialização e Desmaterialização de Objetos e Super-Velocidade [Nível Delta].
Nível Beta
Pode mimetizar seus aliados em mercúrio durante um curto período. Porém eles apenas são capazes de se regenerar. Consegue absorver tudo que gere eletricidade. Adquire a Habilidade de Voo.
Nível Alpha
Adquire a habilidade de Transmutação Corpórea Animal e Humana, nas formas de mercúrio. Adquire a habilidade Mimetismo Metálico.
Nível Ômega
Toda a superfície sólida ou liquida que possua matéria com o toque do mutante pode ser transformada em uma grande poça ou uma lápide de mercúrio. Adquire a habilidade Mimetismo Aquático [De forma Mercuriana].
Mimetismo Mercúrio é a capacidade de se transformar em mercúrio e ser um ser completamente utilitário a qualquer ocasião. Em nível alpha seu personagem se transforma em um transformo por base do mercúrio no qual é facilmente modelado no corpo do mutante.
Nível Epsilon
Pode apenas modificar e remodelar partes do próprio corpo, podendo se tornar elástico de modo precário. Ao modificar as partes inferiores, é possível tomar grandes impulsos. Adquire as habilidades Super Resistência, Elasticidade e Garras Resistentes.
Nível Delta
Neste nível, já pode subdividir o corpo em várias partes, de modo que os membros, quando mimetizados, se separem do próprio corpo. Adquire as habilidades Regeneração Celular Instantânea [Nível inferior] e Réplica de Membros.
Nível Gama
Consegue manipular o mercúrio líquido, extraindo-o de seu corpo. Pode criar e fornecer armas, barreiras entre outras coisas. Consegue absorver tudo que gere calor ou frio. Adquire as habilidades Materialização e Desmaterialização de Objetos e Super-Velocidade [Nível Delta].
Nível Beta
Pode mimetizar seus aliados em mercúrio durante um curto período. Porém eles apenas são capazes de se regenerar. Consegue absorver tudo que gere eletricidade. Adquire a Habilidade de Voo.
Nível Alpha
Adquire a habilidade de Transmutação Corpórea Animal e Humana, nas formas de mercúrio. Adquire a habilidade Mimetismo Metálico.
Nível Ômega
Toda a superfície sólida ou liquida que possua matéria com o toque do mutante pode ser transformada em uma grande poça ou uma lápide de mercúrio. Adquire a habilidade Mimetismo Aquático [De forma Mercuriana].
Mimetismo Nanite(bloqueado)
São nanites que ativam-se aleatoriamente dentro de seus hospedeiros, proporcionando-o uma mutação robótica em seu corpo, na área determinada pelo hospedeiro. Essa mutação permite a criação de diversos dispositivos rapidamente, como por exemplo, gerar mãos robóticas gigantescas, pés robóticos, asas turbinadas, invadir sistemas de computadores sofisticados apenas com um toque e entre outros.
Nível Epsilon
Você consegue modificar seus palmos para mãos robóticas gigantescas, capaz de romper a estrutura de edifícios de grande porte apenas com alguns socos. Consegue também, modificar seus pés/pernas para uma robótica, no qual, pode desferir chutes fortíssimos.
[Adquire Super Força.]
Nível Delta
Produz uma quantidade maior de nanites sobre o corpo. Essa produção permite você modificar um de seus palmos em uma gigantesca espada metálica. Essa lâmina é resistente e é necessário muita força bruta para cortá-la. Além disso, você pode modificar essa lâmina para transforma-se em uma serra especial, no qual detém a capacidade de cortar várias árvores em questões de segundos.
Nível Gamma
É capaz de produzir dois planadores equiparados com turbinas de aviões. Esse planador sai de suas costas e você consegue atingir velocidades absurdas. Consegue manejar e produzir com eficacia e rapidez qualquer dispositivo citado anteriormente.
[Adquire Tecnopatia nível Delta.]
Nível Beta
Apenas com um toque de ambas palmatórias é capaz de adentrar, modificar, bagunçar um sistema de computador como bem entender, sem deixar rastros ou evidências. É capaz de gerar um chicote com qualquer um dos braços e produzir pequenos relâmpagos através dele, capaz de nocautear uma pessoa ao entrar em contato.
[Adquire Eletrocinese nível Epsilon.]
Nível Alpha
Manipula a criação de nanites como bem entender. Pode criar, gerar, invadir qualquer coisa.
São nanites que ativam-se aleatoriamente dentro de seus hospedeiros, proporcionando-o uma mutação robótica em seu corpo, na área determinada pelo hospedeiro. Essa mutação permite a criação de diversos dispositivos rapidamente, como por exemplo, gerar mãos robóticas gigantescas, pés robóticos, asas turbinadas, invadir sistemas de computadores sofisticados apenas com um toque e entre outros.
Nível Epsilon
Você consegue modificar seus palmos para mãos robóticas gigantescas, capaz de romper a estrutura de edifícios de grande porte apenas com alguns socos. Consegue também, modificar seus pés/pernas para uma robótica, no qual, pode desferir chutes fortíssimos.
[Adquire Super Força.]
Nível Delta
Produz uma quantidade maior de nanites sobre o corpo. Essa produção permite você modificar um de seus palmos em uma gigantesca espada metálica. Essa lâmina é resistente e é necessário muita força bruta para cortá-la. Além disso, você pode modificar essa lâmina para transforma-se em uma serra especial, no qual detém a capacidade de cortar várias árvores em questões de segundos.
Nível Gamma
É capaz de produzir dois planadores equiparados com turbinas de aviões. Esse planador sai de suas costas e você consegue atingir velocidades absurdas. Consegue manejar e produzir com eficacia e rapidez qualquer dispositivo citado anteriormente.
[Adquire Tecnopatia nível Delta.]
Nível Beta
Apenas com um toque de ambas palmatórias é capaz de adentrar, modificar, bagunçar um sistema de computador como bem entender, sem deixar rastros ou evidências. É capaz de gerar um chicote com qualquer um dos braços e produzir pequenos relâmpagos através dele, capaz de nocautear uma pessoa ao entrar em contato.
[Adquire Eletrocinese nível Epsilon.]
Nível Alpha
Manipula a criação de nanites como bem entender. Pode criar, gerar, invadir qualquer coisa.
Mimetismo papel
É a capacidade atribuída ao personagem que o permite mimetizar o próprio corpo em papel e outras formas, e futuramente alterando sua forma física durante o mimetismo.
Nivel Epsilon
O seu personagem consegue atrair papéis de regiões próximas e criar uma fina camada ao redor do seu corpo com dificuldades, eficaz, pois consegue amenizar golpes físicos, mas se desfaz com golpes sucessivos.
Nível Delta
O seu personagem consegue envolver seu corpo com uma camada de papel que consegue bloquear pequenas bolas de fogo, pedras e uma chuva fraca, impedindo de ser molhado. Consegue agora transformar suas vestimentas em papel. também desenhando em papel do seu corpo consegue projetar o que foi desenhado adquirindo assim realidade artística.
Nível Gamma
O seu personagem consegue revestir todo o corpo com uma grossa camada de papel que consegue bloquear o impacto de objetos que venham ao seu caminho, como cadeiras, pedras e golpes. O papel se torna mais resistente e você consegue manipulá-los do seu corpo, retirando grandes lascas de papel. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e voar para outro lugar (Não pode ser usado durante batalhas por precisar de concentração). Adquire Manipulação de Papel.
Nível Beta
O seu personagem consegue transformar o corpo todo em papel. Podendo resistir a vários golpes. O papel tem uma resistência maior e agora consegue demorar mais tempo para ser queimado ou molhado.
Pode regenerar o seu corpo se estiver mimetizado, ou seja, se perdeu um braço, pode criá-lo novamente usando o papel, contudo fica totalmente dominado pela fadiga. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e voar para outro lugar. A habilidade ainda exige concentração, mas permite que você a use 2 vezes por batalha.
Nível Alpha
Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel com uma velocidade absurda e se juntar novamente em outro lugar sem efeitos colaterais. Pode manipular o papel do seu corpo, criando membros esquisitos.
Nível Ômega
Multiplica até 5 vezes o próprio personagem, construindo réplicas de papel sem efeitos posteriores. Mantém controle total sobre eles. Regenera qualquer parte do corpo durante o mimetismo. Altera a coloração das folhas e recria o próprio ambiente em sua superfície. Adquire Camuflagem.
É a capacidade atribuída ao personagem que o permite mimetizar o próprio corpo em papel e outras formas, e futuramente alterando sua forma física durante o mimetismo.
Nivel Epsilon
O seu personagem consegue atrair papéis de regiões próximas e criar uma fina camada ao redor do seu corpo com dificuldades, eficaz, pois consegue amenizar golpes físicos, mas se desfaz com golpes sucessivos.
Nível Delta
O seu personagem consegue envolver seu corpo com uma camada de papel que consegue bloquear pequenas bolas de fogo, pedras e uma chuva fraca, impedindo de ser molhado. Consegue agora transformar suas vestimentas em papel. também desenhando em papel do seu corpo consegue projetar o que foi desenhado adquirindo assim realidade artística.
Nível Gamma
O seu personagem consegue revestir todo o corpo com uma grossa camada de papel que consegue bloquear o impacto de objetos que venham ao seu caminho, como cadeiras, pedras e golpes. O papel se torna mais resistente e você consegue manipulá-los do seu corpo, retirando grandes lascas de papel. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e voar para outro lugar (Não pode ser usado durante batalhas por precisar de concentração). Adquire Manipulação de Papel.
Nível Beta
O seu personagem consegue transformar o corpo todo em papel. Podendo resistir a vários golpes. O papel tem uma resistência maior e agora consegue demorar mais tempo para ser queimado ou molhado.
Pode regenerar o seu corpo se estiver mimetizado, ou seja, se perdeu um braço, pode criá-lo novamente usando o papel, contudo fica totalmente dominado pela fadiga. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e voar para outro lugar. A habilidade ainda exige concentração, mas permite que você a use 2 vezes por batalha.
Nível Alpha
Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel com uma velocidade absurda e se juntar novamente em outro lugar sem efeitos colaterais. Pode manipular o papel do seu corpo, criando membros esquisitos.
Nível Ômega
Multiplica até 5 vezes o próprio personagem, construindo réplicas de papel sem efeitos posteriores. Mantém controle total sobre eles. Regenera qualquer parte do corpo durante o mimetismo. Altera a coloração das folhas e recria o próprio ambiente em sua superfície. Adquire Camuflagem.
Mimetismo Porco-Espinho
É a capacidade de igualar suas condições físicas em um porco espinho, de graus variantes. Emissão de espinhos, reflexos e sentidos.
Nível Epsilon
Quando submetido a provocações e nervosismo, o mutante passa por uma mudança drástica na característica da pele, adquirindo espinhos curtos e ponteagudos, capazes de ferir quem tente golpeá-lo fisicamente. Ainda não é possível lançar espinhos.
[ Adquire Super-Pulo e Audição Aguçada.]
Nível Delta
Ainda não possui controle sobre o mimetismo, podendo mudar de aparência de repente. Neste nível já é possível emitir uma chuva de espinhos finos e irritantes, que não causam muitos ferimentos, mas podem ficar alojados na pele do adversário por dias.
Nível Gamma
Já é possível introduzir um pouco de toxinas na extremidade do espinho, que quando entram em contato com a pele do adversário, causam sensações nauseantes. Consegue lançar algumas estacas do corpo, muito resistentes.
Nível Beta
Seu personagem pode criar uma carapaça de espinhos muito espessa, capaz de aparar qualquer ataque físico em sua direção. Seja socos e chutes, é a mesma sensação de cortar-se com facas. É possível lançar uma saraivada de espinhos mais grossos, provocando sérios ferimentos.
Nível Alpha
Os espinhos aficionados em sua pele podem mudar constantemente de tamanho. Consegue correr em paredes e outras superfícies verticais, grudando-se por meio dos pontiagudos espinhos.
[Adquire Aderência Física.]
Nível Ômega
Consegue se transformar em um porco espinho de tamanho anormal. A mutação chega ao seu ápice, produzindo espinhos suficientemente fortes para cortar diamantes. Dispara do próprio corpo tempestades de espinhos evenenados sem se cansar.
É a capacidade de igualar suas condições físicas em um porco espinho, de graus variantes. Emissão de espinhos, reflexos e sentidos.
Nível Epsilon
Quando submetido a provocações e nervosismo, o mutante passa por uma mudança drástica na característica da pele, adquirindo espinhos curtos e ponteagudos, capazes de ferir quem tente golpeá-lo fisicamente. Ainda não é possível lançar espinhos.
[ Adquire Super-Pulo e Audição Aguçada.]
Nível Delta
Ainda não possui controle sobre o mimetismo, podendo mudar de aparência de repente. Neste nível já é possível emitir uma chuva de espinhos finos e irritantes, que não causam muitos ferimentos, mas podem ficar alojados na pele do adversário por dias.
Nível Gamma
Já é possível introduzir um pouco de toxinas na extremidade do espinho, que quando entram em contato com a pele do adversário, causam sensações nauseantes. Consegue lançar algumas estacas do corpo, muito resistentes.
Nível Beta
Seu personagem pode criar uma carapaça de espinhos muito espessa, capaz de aparar qualquer ataque físico em sua direção. Seja socos e chutes, é a mesma sensação de cortar-se com facas. É possível lançar uma saraivada de espinhos mais grossos, provocando sérios ferimentos.
Nível Alpha
Os espinhos aficionados em sua pele podem mudar constantemente de tamanho. Consegue correr em paredes e outras superfícies verticais, grudando-se por meio dos pontiagudos espinhos.
[Adquire Aderência Física.]
Nível Ômega
Consegue se transformar em um porco espinho de tamanho anormal. A mutação chega ao seu ápice, produzindo espinhos suficientemente fortes para cortar diamantes. Dispara do próprio corpo tempestades de espinhos evenenados sem se cansar.
Mimetismo Rinoceronte
Mimetismo Rinoceronte consiste na capacidade que um indivíduo tem de adquirir as características de um Rinoceronte, até mesmo transformando-se num. Durante o mimetismo, o mutante age com os instintos do animal produzindo o mono cifre concavo além de uma rígida musculatura quando está em sua forma humanoide.
Nível Epsilon
Seu personagem possui uma musculatura avantajada e um aparência amedrontadora. Quando mimetizado tem parte de sua pele banhada em uma tonalidade cinza muito clara, quase branca. O mutante durante o mimetismo tem seus cabelos voltados para frente de modo atraente, formando um cone concavo na frente de sua testa. Solidificados, formam uma espécie de chifre de 30cm, pontiagudo.
Nível Delta
Seu trapézio torna-se maior junto com os ombros. Sua aparência torna-se ainda mais robusta e seu peso aumenta drasticamente. As pernas e o tronco do mutante expandem pavorosamente enquanto seus cabelos tornam-se esbranquiçados de modo que possa ser confundido com um chifre tendo somente três dedos nos pés com unhas enormes e brancas. Possui uma resistência desconhecida graças a sua musculatura avantajada, também acaba que possuindo uma força monstruosa.
[Adquire Super-Resistência e Super-Força.]
Nível Gamma
O personagem quando mimetizado possui uma transformação em seu tamanho, e pode ser confundido facilmente com um mutante de Mutação Gamma atingindo até três metros de altura. Seu corpo tem a tonalidade um pouco mais fosca, tornando-se um cinza comum. Seus ombros largos ganham uma característica mais robusta, tendo alguns filetes pontiagudos na região junto ao seu abdome que aparenta possuir uma forte armadura de vibranium, a couraça que adquire é tão resistente quanto um metal de alta escala, podendo refletir disparos concussivos de energia e radiações sonoras voltada para a região que é protegido pela couraça.
[Adquire Embalo Corporal.]
Nível Beta
São excelentes nadadores e acabam que se tornando anti-sociais e ignorantes com as outras pessoas com a mutação diferente da sua graças ao extinto do animal que sua genética corresponde. Sua couraça se estende agora pelos braços, barriga e joelhos, tornando-se uma ótima armadura natural. Seu chifre atinge o tamanho limite de 150cm e agora pode produzir fortes vibrações na terra ou no ar quando choca seus mãos umas nas outras ou os pés no solo. Adquire Explosão Sísmica.
Nível Alpha
Atingem duas toneladas, além de resistir vigorosamente a qualquer truque mental. O mutante agora pode assumir a forma completa de um rinoceronte, além de poder atrair e controlar diversos animais do gênero.
[Adquire Animália e Resistência Mental.]
Nível Ômega
Seu corpo atinge cinco metros e acaba que tendo uma mutação monstruosa, produzindo um segundo rosto no lugar de sua nuca e vários chifres na cabeça
Mimetismo Rinoceronte consiste na capacidade que um indivíduo tem de adquirir as características de um Rinoceronte, até mesmo transformando-se num. Durante o mimetismo, o mutante age com os instintos do animal produzindo o mono cifre concavo além de uma rígida musculatura quando está em sua forma humanoide.
Nível Epsilon
Seu personagem possui uma musculatura avantajada e um aparência amedrontadora. Quando mimetizado tem parte de sua pele banhada em uma tonalidade cinza muito clara, quase branca. O mutante durante o mimetismo tem seus cabelos voltados para frente de modo atraente, formando um cone concavo na frente de sua testa. Solidificados, formam uma espécie de chifre de 30cm, pontiagudo.
Nível Delta
Seu trapézio torna-se maior junto com os ombros. Sua aparência torna-se ainda mais robusta e seu peso aumenta drasticamente. As pernas e o tronco do mutante expandem pavorosamente enquanto seus cabelos tornam-se esbranquiçados de modo que possa ser confundido com um chifre tendo somente três dedos nos pés com unhas enormes e brancas. Possui uma resistência desconhecida graças a sua musculatura avantajada, também acaba que possuindo uma força monstruosa.
[Adquire Super-Resistência e Super-Força.]
Nível Gamma
O personagem quando mimetizado possui uma transformação em seu tamanho, e pode ser confundido facilmente com um mutante de Mutação Gamma atingindo até três metros de altura. Seu corpo tem a tonalidade um pouco mais fosca, tornando-se um cinza comum. Seus ombros largos ganham uma característica mais robusta, tendo alguns filetes pontiagudos na região junto ao seu abdome que aparenta possuir uma forte armadura de vibranium, a couraça que adquire é tão resistente quanto um metal de alta escala, podendo refletir disparos concussivos de energia e radiações sonoras voltada para a região que é protegido pela couraça.
[Adquire Embalo Corporal.]
Nível Beta
São excelentes nadadores e acabam que se tornando anti-sociais e ignorantes com as outras pessoas com a mutação diferente da sua graças ao extinto do animal que sua genética corresponde. Sua couraça se estende agora pelos braços, barriga e joelhos, tornando-se uma ótima armadura natural. Seu chifre atinge o tamanho limite de 150cm e agora pode produzir fortes vibrações na terra ou no ar quando choca seus mãos umas nas outras ou os pés no solo. Adquire Explosão Sísmica.
Nível Alpha
Atingem duas toneladas, além de resistir vigorosamente a qualquer truque mental. O mutante agora pode assumir a forma completa de um rinoceronte, além de poder atrair e controlar diversos animais do gênero.
[Adquire Animália e Resistência Mental.]
Nível Ômega
Seu corpo atinge cinco metros e acaba que tendo uma mutação monstruosa, produzindo um segundo rosto no lugar de sua nuca e vários chifres na cabeça
Mimetismo de Sereia ou Tritão
Mimetismo de SMimetismo de Sereia/Tritão é a capacidade de se mimetizar passivamente quando em contato com a água, tornando uma sereia ou um tritão, podendo até mesmo encantar as pessoas com sua beleza e canto.
Nível Epsilon
Apresenta os olhos totalmente diferente dos seres humanos, sendo azuis como o mar. Além disso, pode se comunicar com peixes e outras criaturas marinhas.
Nível Delta
Uma cauda de peixe substitui suas pernas quando imergida em água. Desenvolve guelras nas laterais do pescoço que permitem respiração subaquática, pode nadar à 50km/h. Adquire a habilidade Hidrocinese.
Nível Gamma
Produz um canto, que provoca alucinações em outras pessoas, frequentemente de efeito assustador, ou sono, que faz com que elas durmam se permanecerem muito tempo ouvindo. Vide Regras de Combate. Adquire a habilidade Sedução.
Nível Beta
Pode se curar em contato com a água e nadar à 100km/h. E agora seu canto poder causar paralisia muscular nas pessoas, ainda vidando Regras de Combate. Adquire as habilidades Cura e Criocinese.
Nível Alpha
Seu canto agora é capaz de deixar uma pessoa em coma. Pode controlar criaturas marinhas e se regenerar rapidamente em contato com a água. Seu canto agora é capaz de convencer as pessoas à fazer favores ou ações sem perigo. Adquire a habilidade Mimetismo Aquático.
Nível Ômega
Pode mimetizar ou não as pernas quando estiver dentro d'água que ainda assim terá a mesma velocidade em nado.
Mimetismo de SMimetismo de Sereia/Tritão é a capacidade de se mimetizar passivamente quando em contato com a água, tornando uma sereia ou um tritão, podendo até mesmo encantar as pessoas com sua beleza e canto.
Nível Epsilon
Apresenta os olhos totalmente diferente dos seres humanos, sendo azuis como o mar. Além disso, pode se comunicar com peixes e outras criaturas marinhas.
Nível Delta
Uma cauda de peixe substitui suas pernas quando imergida em água. Desenvolve guelras nas laterais do pescoço que permitem respiração subaquática, pode nadar à 50km/h. Adquire a habilidade Hidrocinese.
Nível Gamma
Produz um canto, que provoca alucinações em outras pessoas, frequentemente de efeito assustador, ou sono, que faz com que elas durmam se permanecerem muito tempo ouvindo. Vide Regras de Combate. Adquire a habilidade Sedução.
Nível Beta
Pode se curar em contato com a água e nadar à 100km/h. E agora seu canto poder causar paralisia muscular nas pessoas, ainda vidando Regras de Combate. Adquire as habilidades Cura e Criocinese.
Nível Alpha
Seu canto agora é capaz de deixar uma pessoa em coma. Pode controlar criaturas marinhas e se regenerar rapidamente em contato com a água. Seu canto agora é capaz de convencer as pessoas à fazer favores ou ações sem perigo. Adquire a habilidade Mimetismo Aquático.
Nível Ômega
Pode mimetizar ou não as pernas quando estiver dentro d'água que ainda assim terá a mesma velocidade em nado.
Mimetismo Símio
Mimetismo Símio é a capacidade de igualar seus reflexos e sentidos, instintos e físico a um macaco. Desde o menor até o maior, ganha capacidades de se pendurar, deitar e rolar.
Nível Epsilon
Logo no início, possui uma flexibilidade invejável para se locomover. Qualquer objeto ou viga sobressalente pode servir para se pendurar. Consegue usar o rabo para açoitar inimigos, mas ainda não é o suficiente para sustentar o peso do corpo.
[Adquire Super-Agilidade e Acrobacia; Cauda Preensil não afiada.]
Nível Delta
Possui duas prezas afiadas, podendo morder adversários e mastigar objetos com grande facilidade. Realiza cambalhotas, rolamentos e perde o medo de altura. Consegue o auxilio do rabo para se pendurar em galhos e outros pontos acessíveis. No critério físico, adquire pelos e unhas resistentes, além de contar com uma resistência maior para executar golpes.
[Adquire Tato Aguçado e Unhas Resistentes.]
Nível Gamma
Seu personagem consegue realizar grandes saltos, correr em superfícies verticais e íngremes com facilidade. Agora, começa a correr igual a um primata, usufruindo das quatro patas no chão. O rabo se alonga, agindo como uma extensão do corpo.
Nível Beta
Resiste facilmente a grandes golpes, consegue copiar estilos de luta e aplicá-los novamente no adversário. Consegue se comunicar com qualquer animal, convocar novos primatas em uma marcha de ajuda.
[ Adquire Animalia.]
Nível Alpha
Neste estágio é possível se transformar em um grande Chipanzé, adquirindo uma força sobrenatural. É possível saltar de prédios e arranha-céus, se pendurar em postes como se estivesse na selva. Consegue convocar diversos primatas de tamanho igual, ou desmantelando-se em vários ao mesmo tempo.
[Adquire Super-Força e Super-Resistência.]
Nível Ômega
Um verdadeiro King Kong, é capaz de trazer o caos e a destruição. É sem dúvida nenhuma o rei dos primatas, impondo qualquer ordem sobre os mesmos.
Mimetismo Símio é a capacidade de igualar seus reflexos e sentidos, instintos e físico a um macaco. Desde o menor até o maior, ganha capacidades de se pendurar, deitar e rolar.
Nível Epsilon
Logo no início, possui uma flexibilidade invejável para se locomover. Qualquer objeto ou viga sobressalente pode servir para se pendurar. Consegue usar o rabo para açoitar inimigos, mas ainda não é o suficiente para sustentar o peso do corpo.
[Adquire Super-Agilidade e Acrobacia; Cauda Preensil não afiada.]
Nível Delta
Possui duas prezas afiadas, podendo morder adversários e mastigar objetos com grande facilidade. Realiza cambalhotas, rolamentos e perde o medo de altura. Consegue o auxilio do rabo para se pendurar em galhos e outros pontos acessíveis. No critério físico, adquire pelos e unhas resistentes, além de contar com uma resistência maior para executar golpes.
[Adquire Tato Aguçado e Unhas Resistentes.]
Nível Gamma
Seu personagem consegue realizar grandes saltos, correr em superfícies verticais e íngremes com facilidade. Agora, começa a correr igual a um primata, usufruindo das quatro patas no chão. O rabo se alonga, agindo como uma extensão do corpo.
Nível Beta
Resiste facilmente a grandes golpes, consegue copiar estilos de luta e aplicá-los novamente no adversário. Consegue se comunicar com qualquer animal, convocar novos primatas em uma marcha de ajuda.
[ Adquire Animalia.]
Nível Alpha
Neste estágio é possível se transformar em um grande Chipanzé, adquirindo uma força sobrenatural. É possível saltar de prédios e arranha-céus, se pendurar em postes como se estivesse na selva. Consegue convocar diversos primatas de tamanho igual, ou desmantelando-se em vários ao mesmo tempo.
[Adquire Super-Força e Super-Resistência.]
Nível Ômega
Um verdadeiro King Kong, é capaz de trazer o caos e a destruição. É sem dúvida nenhuma o rei dos primatas, impondo qualquer ordem sobre os mesmos.
Mimetismo Terrestre
Mimetismo Terrestre é a capacidade de transformar o corpo totalmente em areia ou até mesmo rocha, podendo se regenerar em sua forma e possivelmente atordoar o adversário.
Nível Epsilon
Não tem controle da parte que quer transformar o corpo em areia. Quando tenta transformar, as pernas sempre se transformam, toda a parte da cintura abaixo torna-se areia, fazendo com que o super-humano fique “rastejando” num monte de areia. Esse nível garante controle básico sobre a areia, mas apenas aquela que a parte do corpo se transformou, podendo dar formas como espinhos, mãos dando socos, etc. Adquire Transmutação Física em Objetos [Agora apenas na parte em areia, mas conforme desenvolve o poder toda a areia dominada pode ser transformada].
Nível Delta
Pode agora, além das pernas, transformar também os braços em areia, expandindo o poder e também a capacidade de formar objetos. Pode fazer as pernas ficarem em forma normal ainda que de areia, ou continuarem humanas. Com as partes que transforma em areia, tem uma força imensa. Adquire Super-Força [Nível Delta permanente].
Nível Gamma
Finalmente pode transformar o corpo inteiro em areia, tornando-se um humanoide ou mudando de forma conforme a vontade. Dessa forma não tem um cérebro comumente dizendo, e assim não tem uma mente para ser invadida por telepatas. Pode tomar areia para o próprio corpo e aumentar seus membros, podendo criar mãos gigantes, etc. Adquire Resistência Mental e Expansão Muscular [Precisando se fundir com areia local].
Nível Beta
É capaz de aumentar a densidade do corpo quando transformado em areia, podendo assim tornar-se extremamente rígido, rochoso. Pode também controlar formas rochosas. Consegue aumentar o corpo drasticamente quando transformado e fundido com areia, lugares com muita areia são muito favorecedores. Adquire Geocinese e Aumento Corporal [Precisando se fundir com areia local].
Nível Alpha
Assim como pode aumentar a densidade, agora também pode diminui-la, tornando o corpo muito mais leve, como poeira. Manipula a poeira livremente, mesmo a de fora do corpo, e dessa forma pode também voar. Adquire Manipulação de Poeira e Voo.
Nível Ômega
Pode fundir o corpo em vidro, utilizando o sílico da areia, assim transformando-se em vidro do mais variado tipo. Quando em forma de vidro pode refletir luz e energia. Não controla o vidro nem o próprio corpo de vidro, apenas pode transformá-lo nessa forma. Pode se fundir a areia para regenerar partes perdidas do corpo, mesmo partes perdidas quando estava em forma humana. Adquire Regeneração Celular Instantânea [Se fundindo a areia e tornando-a parte do corpo].
Mimetismo Terrestre é a capacidade de transformar o corpo totalmente em areia ou até mesmo rocha, podendo se regenerar em sua forma e possivelmente atordoar o adversário.
Nível Epsilon
Não tem controle da parte que quer transformar o corpo em areia. Quando tenta transformar, as pernas sempre se transformam, toda a parte da cintura abaixo torna-se areia, fazendo com que o super-humano fique “rastejando” num monte de areia. Esse nível garante controle básico sobre a areia, mas apenas aquela que a parte do corpo se transformou, podendo dar formas como espinhos, mãos dando socos, etc. Adquire Transmutação Física em Objetos [Agora apenas na parte em areia, mas conforme desenvolve o poder toda a areia dominada pode ser transformada].
Nível Delta
Pode agora, além das pernas, transformar também os braços em areia, expandindo o poder e também a capacidade de formar objetos. Pode fazer as pernas ficarem em forma normal ainda que de areia, ou continuarem humanas. Com as partes que transforma em areia, tem uma força imensa. Adquire Super-Força [Nível Delta permanente].
Nível Gamma
Finalmente pode transformar o corpo inteiro em areia, tornando-se um humanoide ou mudando de forma conforme a vontade. Dessa forma não tem um cérebro comumente dizendo, e assim não tem uma mente para ser invadida por telepatas. Pode tomar areia para o próprio corpo e aumentar seus membros, podendo criar mãos gigantes, etc. Adquire Resistência Mental e Expansão Muscular [Precisando se fundir com areia local].
Nível Beta
É capaz de aumentar a densidade do corpo quando transformado em areia, podendo assim tornar-se extremamente rígido, rochoso. Pode também controlar formas rochosas. Consegue aumentar o corpo drasticamente quando transformado e fundido com areia, lugares com muita areia são muito favorecedores. Adquire Geocinese e Aumento Corporal [Precisando se fundir com areia local].
Nível Alpha
Assim como pode aumentar a densidade, agora também pode diminui-la, tornando o corpo muito mais leve, como poeira. Manipula a poeira livremente, mesmo a de fora do corpo, e dessa forma pode também voar. Adquire Manipulação de Poeira e Voo.
Nível Ômega
Pode fundir o corpo em vidro, utilizando o sílico da areia, assim transformando-se em vidro do mais variado tipo. Quando em forma de vidro pode refletir luz e energia. Não controla o vidro nem o próprio corpo de vidro, apenas pode transformá-lo nessa forma. Pode se fundir a areia para regenerar partes perdidas do corpo, mesmo partes perdidas quando estava em forma humana. Adquire Regeneração Celular Instantânea [Se fundindo a areia e tornando-a parte do corpo].
Mimetismo Vegetal
Mimetismo Vegetal é a capacidade de se transformar em atributos vegetais em geral, como madeira e até mesmo fazendo brotar flores e folhas ao redor do corpo, criando até mesmo veneno.
Nível Epsilon
Possui a pele esverdeada, podendo variar entre o verde claro e o escuro. Pode fazer brotarem pequenas plantas pelo corpo, como folhas, podendo por exemplo usá-las como roupas. Adquire Fitocinese [Apenas no próprio corpo].
Nível Delta
A expansão da transformação física aumenta, os cabelos do super-humano tomam cores exuberantes permanentemente. Apesar das anomalias físicas, é extremamente atraente. Tem um controle maior sobre as plantas geradas, mas ainda o faz apenas no próprio corpo, como videiras saindo dos braços, entre outras coisas desse nível. Adquire Sedução.
Nível Gamma
Embora a criação de plantas ainda se limite ao próprio corpo, a manipulação agora permite que controle plantas exteriores, podendo fazer os galhos de uma árvore se movimentar, chicotear com cipós, etc. Pode liberar feromônios com efeitos variados, mas mais voltados a manipulação por meio da sedução. Adquire Manipulação de Feromônios.
Nível Beta
Com um controle minucioso sobre plantas, pode até mesmo animá-las, como se estivessem vivas, e em florestas pode ter seu exército. Pode fazer as plantas do próprio corpo secretarem pólen venenoso. Adquire Toxicinese.
Nível Alpha
Agora pode criar plantas do nada, e em formas exorbitantes, como raízes gigantes, árvores enormes, plantas carnívoras capazes de engolir carros, etc. É imune a todos os tipos de venenos existentes, e pode secretar veneno através dos lábios.
Nível Ômega
Pode fazer florestas surgirem completamente do nada, tal como manipular toda uma área vasta de plantas minuciosamente, podendo até mesmo sentir tudo o que acontece no local desde que as plantas estejam próximas. Adquire Percepção [Em lugares com plantas].
Mimetismo Vegetal é a capacidade de se transformar em atributos vegetais em geral, como madeira e até mesmo fazendo brotar flores e folhas ao redor do corpo, criando até mesmo veneno.
Nível Epsilon
Possui a pele esverdeada, podendo variar entre o verde claro e o escuro. Pode fazer brotarem pequenas plantas pelo corpo, como folhas, podendo por exemplo usá-las como roupas. Adquire Fitocinese [Apenas no próprio corpo].
Nível Delta
A expansão da transformação física aumenta, os cabelos do super-humano tomam cores exuberantes permanentemente. Apesar das anomalias físicas, é extremamente atraente. Tem um controle maior sobre as plantas geradas, mas ainda o faz apenas no próprio corpo, como videiras saindo dos braços, entre outras coisas desse nível. Adquire Sedução.
Nível Gamma
Embora a criação de plantas ainda se limite ao próprio corpo, a manipulação agora permite que controle plantas exteriores, podendo fazer os galhos de uma árvore se movimentar, chicotear com cipós, etc. Pode liberar feromônios com efeitos variados, mas mais voltados a manipulação por meio da sedução. Adquire Manipulação de Feromônios.
Nível Beta
Com um controle minucioso sobre plantas, pode até mesmo animá-las, como se estivessem vivas, e em florestas pode ter seu exército. Pode fazer as plantas do próprio corpo secretarem pólen venenoso. Adquire Toxicinese.
Nível Alpha
Agora pode criar plantas do nada, e em formas exorbitantes, como raízes gigantes, árvores enormes, plantas carnívoras capazes de engolir carros, etc. É imune a todos os tipos de venenos existentes, e pode secretar veneno através dos lábios.
Nível Ômega
Pode fazer florestas surgirem completamente do nada, tal como manipular toda uma área vasta de plantas minuciosamente, podendo até mesmo sentir tudo o que acontece no local desde que as plantas estejam próximas. Adquire Percepção [Em lugares com plantas].
Mimetismo Vespa
Vespa é um poder no qual você consegue assumir o tamanho, habilidades e características do inseto.
Nível Epsilon
Adquire Asas de Borboleta (como asas de uma vespa), mas suas asinhas são um pouco frágeis. Quando estão molhadas, o peso quadruplica. Adquire Animalia, para insetos.
Nível Delta
Você consegue ficar pequeno como uma vespa,
[ adquirindo assim Diminuição Corporal].
Consegue voar na pequena forma.
Nível Gamma
Quando pequena, você consegue voar a aproximadamente 90km/h. Quando na pequena forma, você consegue se manter em pé nas paredes, adquirindo assim Aderência Física. Ficando pequenininho, também consegue ser bem ágil.
[Adquire Super Agilidade e Acrobacia.]
Nível Beta
Suas unhas tornam-se extremamente afiadas, e você consegue fazer um veneno que pode até desmaiar uma pessoa pelas unhas.
[ Adquire Criação de Veneno e Unhas resistentes.]
Nível Alpha
Você consegue criar alguns campos de força na sua mão, que tomam a coloração que você quiser. Eles podem ser arremessados quando em forma de esferas.
[adquirindo Campo de força.]
Nível Omega
Pelas suas mãos ou pelos olhos, consegue enviar rajadas de energia concussiva,
[adquirindo o poder Emissão de Energia Concussiva (Epsilon)]
Vespa é um poder no qual você consegue assumir o tamanho, habilidades e características do inseto.
Nível Epsilon
Adquire Asas de Borboleta (como asas de uma vespa), mas suas asinhas são um pouco frágeis. Quando estão molhadas, o peso quadruplica. Adquire Animalia, para insetos.
Nível Delta
Você consegue ficar pequeno como uma vespa,
[ adquirindo assim Diminuição Corporal].
Consegue voar na pequena forma.
Nível Gamma
Quando pequena, você consegue voar a aproximadamente 90km/h. Quando na pequena forma, você consegue se manter em pé nas paredes, adquirindo assim Aderência Física. Ficando pequenininho, também consegue ser bem ágil.
[Adquire Super Agilidade e Acrobacia.]
Nível Beta
Suas unhas tornam-se extremamente afiadas, e você consegue fazer um veneno que pode até desmaiar uma pessoa pelas unhas.
[ Adquire Criação de Veneno e Unhas resistentes.]
Nível Alpha
Você consegue criar alguns campos de força na sua mão, que tomam a coloração que você quiser. Eles podem ser arremessados quando em forma de esferas.
[adquirindo Campo de força.]
Nível Omega
Pelas suas mãos ou pelos olhos, consegue enviar rajadas de energia concussiva,
[adquirindo o poder Emissão de Energia Concussiva (Epsilon)]
Mimetismo vulpino
Mimetismo Vulpino permite ao usuário adquirir características de uma raposa e alguns poderes a mais. Foi baseado nas lendas japonesas.
Nível Epsilon
Nesse Nível o mutante pode criar três caudas, não muito grandes. Adquire um faro e audição desenvolvida e orelhas de raposa.
[Adquire Acrobacia, Olfato Aguçado, Audição Aguçada e Visão Aguçada]
Nível Delta
Suas caudas passam a ser cinco e mais alongadas e felpudas. Seus dentes começam a se afiar e se desenvolver. Já começa a agir mais parecidamente como uma raposa, curiosa e sorrateira, nunca tendo muito destaque.
[ Adquire Super-Velocidade (nível Epsilon) e Super Agilidade.]
Nível Gamma
Agora já consegue, quando mimetizado, criar seis caudas e conseguir conjurar fogo pelas caudas e pelas mãos. Adquire leve pelagem e também uma beleza sobrenatural, chegando a confundir os inimigos.
[ Adquire Pirocinese.]
Nível Beta
Com seu mimetismo já mais desenvolvido, consegue tomar pelagem por todo o corpo, seu fucinho começa a crescer mas ainda não se transforma totalmente em uma raposa. Seus poderes de percepção sobrenatural se aumentão, podendo chegar a sentir a vida e a presença de pessoas próximas além de conduzi-las a pequenas ilusões.
[ Adquire Detectar Condições e Ilusionismo.]
Nível Alpha
Já consegue se mimetizar por completo, tomando a forma de uma raposa com nove caudas flamejantes. Agora pode lançar fogo por qualquer parte do corpo. Sua forma Vulpina possui o tamanho de até 2 metros, intimidando os adversários. Seus poderes mentais também se afloram.
[Adquirindo Resistência Mental.]
Nível Ômega
Em seu auge, consegue usar todas as habilidades sem estar mimetizado. E, quando mimetizado, pode fazer seu corpo de raposa ficar totalmente em chamas, se tornando uma raposa de 3 metros flamejante.
Mimetismo Vulpino permite ao usuário adquirir características de uma raposa e alguns poderes a mais. Foi baseado nas lendas japonesas.
Nível Epsilon
Nesse Nível o mutante pode criar três caudas, não muito grandes. Adquire um faro e audição desenvolvida e orelhas de raposa.
[Adquire Acrobacia, Olfato Aguçado, Audição Aguçada e Visão Aguçada]
Nível Delta
Suas caudas passam a ser cinco e mais alongadas e felpudas. Seus dentes começam a se afiar e se desenvolver. Já começa a agir mais parecidamente como uma raposa, curiosa e sorrateira, nunca tendo muito destaque.
[ Adquire Super-Velocidade (nível Epsilon) e Super Agilidade.]
Nível Gamma
Agora já consegue, quando mimetizado, criar seis caudas e conseguir conjurar fogo pelas caudas e pelas mãos. Adquire leve pelagem e também uma beleza sobrenatural, chegando a confundir os inimigos.
[ Adquire Pirocinese.]
Nível Beta
Com seu mimetismo já mais desenvolvido, consegue tomar pelagem por todo o corpo, seu fucinho começa a crescer mas ainda não se transforma totalmente em uma raposa. Seus poderes de percepção sobrenatural se aumentão, podendo chegar a sentir a vida e a presença de pessoas próximas além de conduzi-las a pequenas ilusões.
[ Adquire Detectar Condições e Ilusionismo.]
Nível Alpha
Já consegue se mimetizar por completo, tomando a forma de uma raposa com nove caudas flamejantes. Agora pode lançar fogo por qualquer parte do corpo. Sua forma Vulpina possui o tamanho de até 2 metros, intimidando os adversários. Seus poderes mentais também se afloram.
[Adquirindo Resistência Mental.]
Nível Ômega
Em seu auge, consegue usar todas as habilidades sem estar mimetizado. E, quando mimetizado, pode fazer seu corpo de raposa ficar totalmente em chamas, se tornando uma raposa de 3 metros flamejante.
Mimetismo Yeti
Capacidade de transformar-se numa criatura de estatura mediana que possui uma espessa pelagem esbranquiçada - além da resistência e força que são intensificadas durante o decorrer do mimetismo -, concedendo-lhe poderes relacionados à baixa temperatura. A semelhança com os lendários yetis é clara.
Nível Epsilon
Apesar de ainda não conseguir mimetizar-se nesse estágio, o mutante possui os sentidos aprimorados e os dentes são mais afiados do que o normal. Sua pele é tão clara quanto a neve e quase nunca é vítima do frio, preferindo andar coberto por diversas peças de roupa.
[Adquire Olfato Aguçado, Audição Aguçada e Presas Retráteis.]
Nível Delta
Ao usufruir do mimetismo disposto, seu personagem torna-se uma criatura de tamanho elevado que obtém maiores perícias físicas. Sendo assim,
[adquireSuper-Força e Super-Resistência.]
As unhas do mutante são revestidas por garras que, inicialmente, demonstram-se pouco resistentes, provendo-lhe de Unhas Resistentes (em formato de garras).
Nível Gamma
Mostra-se capaz de executar saltos extremamente longos quando na forma humanoide e passa a ser ágil, proporcionando-lhe a
[ habilidade Super-Pulo]
. Por ter certo contato com o frio, o mutante é apto para controlá-lo e aperfeiçoa-se quando na presença deste,
[adquirindo Criocinese no aspecto humano.]
Nível Beta
Consegue captar a presença de outras pessoas pelo simples auxílio do faro e da audição, identificando-as facilmente. Tendo em vista que o seu maior ponto fraco limita-se ao fogo e a temperaturas altas.
Nível Alpha
É extremamente forte e resistente no campo de batalha, suportando múltiplas situações.
Nível Ômega
Já controla suas habilidades com destreza e é dotado de uma força monstruosa ao usufruir do mimetismo.
Capacidade de transformar-se numa criatura de estatura mediana que possui uma espessa pelagem esbranquiçada - além da resistência e força que são intensificadas durante o decorrer do mimetismo -, concedendo-lhe poderes relacionados à baixa temperatura. A semelhança com os lendários yetis é clara.
Nível Epsilon
Apesar de ainda não conseguir mimetizar-se nesse estágio, o mutante possui os sentidos aprimorados e os dentes são mais afiados do que o normal. Sua pele é tão clara quanto a neve e quase nunca é vítima do frio, preferindo andar coberto por diversas peças de roupa.
[Adquire Olfato Aguçado, Audição Aguçada e Presas Retráteis.]
Nível Delta
Ao usufruir do mimetismo disposto, seu personagem torna-se uma criatura de tamanho elevado que obtém maiores perícias físicas. Sendo assim,
[adquireSuper-Força e Super-Resistência.]
As unhas do mutante são revestidas por garras que, inicialmente, demonstram-se pouco resistentes, provendo-lhe de Unhas Resistentes (em formato de garras).
Nível Gamma
Mostra-se capaz de executar saltos extremamente longos quando na forma humanoide e passa a ser ágil, proporcionando-lhe a
[ habilidade Super-Pulo]
. Por ter certo contato com o frio, o mutante é apto para controlá-lo e aperfeiçoa-se quando na presença deste,
[adquirindo Criocinese no aspecto humano.]
Nível Beta
Consegue captar a presença de outras pessoas pelo simples auxílio do faro e da audição, identificando-as facilmente. Tendo em vista que o seu maior ponto fraco limita-se ao fogo e a temperaturas altas.
Nível Alpha
É extremamente forte e resistente no campo de batalha, suportando múltiplas situações.
Nível Ômega
Já controla suas habilidades com destreza e é dotado de uma força monstruosa ao usufruir do mimetismo.
Mímica Animal
Mímica Animal é a capacidade de imitar quaisquer possíveis animais em geral, adotando a sua especialidade, como o olfato de um cão, a velocidade de um inseto, as guelras de um peixe e até teias de uma aranha.
Nível Epsilon
O seu personagem possui a habilidade de copiar sentidos animais ao vê-los, como a visão de uma águia, o olfato de um cão, audição de um coelho e derivados.
Nível Delta
Pode copiar habilidades físicas animais, como a força de um urso, a velocidade de um inseto, e a destreza de um macaco. Já não necessita mais contato visual com o animal.
Nível Gamma
Pode gerar adaptações limitadas e sensos psicológicos, como as guelras de um peixe, voar baixo, ou o senso de direção de uma mosca pelos turnos gerados em Regras. Adquire Animalia.
Nível Beta
Pode desenvolver novos tecidos ou substâncias, como projetar a teia de uma aranha, o veneno de uma serpente ou as agulhas de um porco-espinho. As adaptações passam à ser mais duradouras.
Nível Alpha
Pode usar mais de uma habilidade de uma vez só. Adquire Transformação Corpórea em Animais.
Nível Ômega
Consegue imitar todas as características de um animal ao mesmo tempo, se quiser. Além de utilizar a habilidade de um animal ao mesmo tempo que a de outro diferente
Mímica Animal é a capacidade de imitar quaisquer possíveis animais em geral, adotando a sua especialidade, como o olfato de um cão, a velocidade de um inseto, as guelras de um peixe e até teias de uma aranha.
Nível Epsilon
O seu personagem possui a habilidade de copiar sentidos animais ao vê-los, como a visão de uma águia, o olfato de um cão, audição de um coelho e derivados.
Nível Delta
Pode copiar habilidades físicas animais, como a força de um urso, a velocidade de um inseto, e a destreza de um macaco. Já não necessita mais contato visual com o animal.
Nível Gamma
Pode gerar adaptações limitadas e sensos psicológicos, como as guelras de um peixe, voar baixo, ou o senso de direção de uma mosca pelos turnos gerados em Regras. Adquire Animalia.
Nível Beta
Pode desenvolver novos tecidos ou substâncias, como projetar a teia de uma aranha, o veneno de uma serpente ou as agulhas de um porco-espinho. As adaptações passam à ser mais duradouras.
Nível Alpha
Pode usar mais de uma habilidade de uma vez só. Adquire Transformação Corpórea em Animais.
Nível Ômega
Consegue imitar todas as características de um animal ao mesmo tempo, se quiser. Além de utilizar a habilidade de um animal ao mesmo tempo que a de outro diferente
Mutação Gama
Reptilianismo é a habilidade de se transformar, se comunicar e controlar cobras, adquirindo suas características peculiares.
Nível Epsilon
O seu personagem pode falar com qualquer tipo de répteis e pode revestir sua pele com uma fina camada de escamas frágeis, a qual é capaz de repreender determinados golpes físicos e elementais. Além disso, possui uma personalidade amedrontadora. Adquire Animalia.
Nível Delta
Pode transformar-se em cobras de pequeno porte e induzir outras cobras a fazerem pequenas ações, desde que não sejam letais e fatais. Adquire a habilidade Olfato Aguçado.
Nível Gamma
Consegue transformar-se em cobras de tamanho médio, que não são peçonhentas, e pode persuadir répteis a realizarem pequenas ações, além de criar uma camada de escamas resistentes em volta do próprio corpo. Adquire a habilidade Acrobacia e Aderência Física.
Nível Beta
Transforma-se parcialmente em uma cobra, tornando-se um misto de humano com réptil, que tem a parte inferior do corpo como uma cauda grande e assustadora e a superior como a de um humano normal, só que revestido de escamas em alguns pontos. Adquire as habilidades Ofuscação.
Nível Alpha
É o rei dos répteis. Pode controlar a mente de qualquer réptil, induzindo-o a realizar o ato que quiser, além de poder se transformar em qualquer tipo de cobra. Adquire a habilidade Criação de Veneno e Persuasão (em cobras).
Nível Ômega
Pode se mimetizar completamente em um réptil, até mesmo em um lagarto gigante ou crocodilo com as escamas extremamente resistentes
Reptilianismo é a habilidade de se transformar, se comunicar e controlar cobras, adquirindo suas características peculiares.
Nível Epsilon
O seu personagem pode falar com qualquer tipo de répteis e pode revestir sua pele com uma fina camada de escamas frágeis, a qual é capaz de repreender determinados golpes físicos e elementais. Além disso, possui uma personalidade amedrontadora. Adquire Animalia.
Nível Delta
Pode transformar-se em cobras de pequeno porte e induzir outras cobras a fazerem pequenas ações, desde que não sejam letais e fatais. Adquire a habilidade Olfato Aguçado.
Nível Gamma
Consegue transformar-se em cobras de tamanho médio, que não são peçonhentas, e pode persuadir répteis a realizarem pequenas ações, além de criar uma camada de escamas resistentes em volta do próprio corpo. Adquire a habilidade Acrobacia e Aderência Física.
Nível Beta
Transforma-se parcialmente em uma cobra, tornando-se um misto de humano com réptil, que tem a parte inferior do corpo como uma cauda grande e assustadora e a superior como a de um humano normal, só que revestido de escamas em alguns pontos. Adquire as habilidades Ofuscação.
Nível Alpha
É o rei dos répteis. Pode controlar a mente de qualquer réptil, induzindo-o a realizar o ato que quiser, além de poder se transformar em qualquer tipo de cobra. Adquire a habilidade Criação de Veneno e Persuasão (em cobras).
Nível Ômega
Pode se mimetizar completamente em um réptil, até mesmo em um lagarto gigante ou crocodilo com as escamas extremamente resistentes
Transmutação corpórea animal
Transmutação Corpórea em Animais é a capacidade de se transformar em quaisquer animais, vidando que não se torna necessário ver o respectivo animal para que se transforme no mesmo.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue alterar alguma parte do rosto para de um animal.
Nível Delta
Já consegue alterar qualquer parte do corpo para de um respectivo animal.
Nível Gamma
O seu personagem possui a habilidade de se transformar totalmente em um animal, porém perde os sentidos humanos.
[Adquire a habilidade Transformação Corpórea Humana.]
Nível Beta
Consegue se transformar totalmente em um animal, porém com a habilidade de ouvir, falar, e enxergar como um humano.
[Adquire a habilidade Animalia.]
Nível Alpha
Consegue dividir o corpo em vários animais.
Nível Ômega
[Adquire a habilidade Mímica Animal]
Podendo utilizar as habilidades de um animal sem se transformar nele.
Transmutação Corpórea em Animais é a capacidade de se transformar em quaisquer animais, vidando que não se torna necessário ver o respectivo animal para que se transforme no mesmo.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue alterar alguma parte do rosto para de um animal.
Nível Delta
Já consegue alterar qualquer parte do corpo para de um respectivo animal.
Nível Gamma
O seu personagem possui a habilidade de se transformar totalmente em um animal, porém perde os sentidos humanos.
[Adquire a habilidade Transformação Corpórea Humana.]
Nível Beta
Consegue se transformar totalmente em um animal, porém com a habilidade de ouvir, falar, e enxergar como um humano.
[Adquire a habilidade Animalia.]
Nível Alpha
Consegue dividir o corpo em vários animais.
Nível Ômega
[Adquire a habilidade Mímica Animal]
Podendo utilizar as habilidades de um animal sem se transformar nele.
Transmutação corpórea humana
Transformação Corpórea Humana é a capacidade de alterar as partes do corpo como a de um conhecido, sendo necessário ter o visto ao vivo ou em foto. Ressalte que só sai em perfeição apenas ao vivo.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue alterar qualquer parte do corpo (apenas uma por vez) para o de alguém conhecido, mas possuir os sentidos da respectiva pessoa.
Nível Delta
Já consegue alterar todo o corpo em um tal conhecido, mas ainda não as roupas e os sentidos.
Nível Gamma
Possui a habilidade de alterar as roupas e os sentidos de uma pessoa, ficando totalmente igual ao da cópia. Adquire Sentidos Aguçados.
Nível Beta
Já consegue dominar bem o que quer ou não copiar da pessoa ao iniciar a sua transformação em tal. Adquire a habilidade Liguística.
Nível Alpha
O seu personagem possui a habilidade de conseguir ser qualquer pessoa que quiser, ou até mesmo "montar" um respectivo ser humano para seus disfarces.
Nível Ômega
É capaz de criar um clone com as características de outra pessoa e controlar esta réplica de longe, como uma espécie de avatar. Enquanto estiver controlando o clone, precisa estar em transe.
Transformação Corpórea Humana é a capacidade de alterar as partes do corpo como a de um conhecido, sendo necessário ter o visto ao vivo ou em foto. Ressalte que só sai em perfeição apenas ao vivo.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue alterar qualquer parte do corpo (apenas uma por vez) para o de alguém conhecido, mas possuir os sentidos da respectiva pessoa.
Nível Delta
Já consegue alterar todo o corpo em um tal conhecido, mas ainda não as roupas e os sentidos.
Nível Gamma
Possui a habilidade de alterar as roupas e os sentidos de uma pessoa, ficando totalmente igual ao da cópia. Adquire Sentidos Aguçados.
Nível Beta
Já consegue dominar bem o que quer ou não copiar da pessoa ao iniciar a sua transformação em tal. Adquire a habilidade Liguística.
Nível Alpha
O seu personagem possui a habilidade de conseguir ser qualquer pessoa que quiser, ou até mesmo "montar" um respectivo ser humano para seus disfarces.
Nível Ômega
É capaz de criar um clone com as características de outra pessoa e controlar esta réplica de longe, como uma espécie de avatar. Enquanto estiver controlando o clone, precisa estar em transe.
Transmutação de mimetismo (bloqueado)
Com essa transmutação de mimetismo, seu personagem é capaz de utilizar vários mimetismos (a medida que se libera), chegando a ser o melhor poder Mimético existente.
Nível Epsilon
Seu personagem ainda é um pouco fraco, porém já mimetiza seu corpo nas formas elementais, adquire Mimetismo Vulcânicio, Mimetismo Hidrocinético, Mimetismo Terrestre e Mimetismo Glacial.
Nível Delta
Chegou a uma fazer melhorada podendo mimetizar para mais derivados dos elementais como fitocinese e eletrocinese, adquire Mimetismo Vegetal e Mimetismo Elétrico.
Nível Gamma
Agora consegue aprimorar seus mimetismo e consiste em um mimetismo mais resistente e brilhante, adquire Mimetismo Diamântico.
Nível Beta
Consegue-se se transformar em praticamente qualquer mimetismo existente podendo se mimetizar em metal, adquire Mimetismo Metálico, também quando se estar zangado se mimetiza em um demônio, adquirindo Mimetismo Demoníaco e quando se estiver calmo mimetiza-se em uma espécime de anjo, adquirindo Mimetismo Angelical, também consegue absorver a matéria, adquirindo Mimetismo Epidérmico/Absorção da Matéria.
Nível Alpha
Seu personagem nessa fase aprimora seus mimetismos na espécime de animais, adquirindo Mimetismo Morcego e Mimetismo Tubarânico.
Nível Ômega
Seu personagem é o deus dos mimetismos, adquire Mimetismo Empático (apenas serve para copiar outros mimetismos, se houver caso de cópia de outros poderes, o personagem estará sujeito a perder o seu poder ou até mesmo ser expulso da RPG).
Com essa transmutação de mimetismo, seu personagem é capaz de utilizar vários mimetismos (a medida que se libera), chegando a ser o melhor poder Mimético existente.
Nível Epsilon
Seu personagem ainda é um pouco fraco, porém já mimetiza seu corpo nas formas elementais, adquire Mimetismo Vulcânicio, Mimetismo Hidrocinético, Mimetismo Terrestre e Mimetismo Glacial.
Nível Delta
Chegou a uma fazer melhorada podendo mimetizar para mais derivados dos elementais como fitocinese e eletrocinese, adquire Mimetismo Vegetal e Mimetismo Elétrico.
Nível Gamma
Agora consegue aprimorar seus mimetismo e consiste em um mimetismo mais resistente e brilhante, adquire Mimetismo Diamântico.
Nível Beta
Consegue-se se transformar em praticamente qualquer mimetismo existente podendo se mimetizar em metal, adquire Mimetismo Metálico, também quando se estar zangado se mimetiza em um demônio, adquirindo Mimetismo Demoníaco e quando se estiver calmo mimetiza-se em uma espécime de anjo, adquirindo Mimetismo Angelical, também consegue absorver a matéria, adquirindo Mimetismo Epidérmico/Absorção da Matéria.
Nível Alpha
Seu personagem nessa fase aprimora seus mimetismos na espécime de animais, adquirindo Mimetismo Morcego e Mimetismo Tubarânico.
Nível Ômega
Seu personagem é o deus dos mimetismos, adquire Mimetismo Empático (apenas serve para copiar outros mimetismos, se houver caso de cópia de outros poderes, o personagem estará sujeito a perder o seu poder ou até mesmo ser expulso da RPG).