As habilidades são algo que todos os humanos possuem, mutantes ou pessoas normais, todos têm pelo menos uma. E como os mutantes desde crianças já são treinados, os adolescentes já possuem certos requisitos. Todo personagem deve escolher até duas habilidades, e elas são:
• Acrobacias: » Você consegue dar pulos e deslizes muito bem.
• Agilidade: » Você é muito ágil tanto para correr quanto para manusear suas armas.
• Ambidestria: » Você consegue manusear armas e equipamentos tanto com a mão direita quanto com a mão esquerda com igual eficiência.
• Arquitetura: » Você consegue arquitetar esquemas, dentre ele desarmar bombas, mas isso levaria tempo.
• Audição Aguçada: » Você escuta muito melhor que os outros os passos à noite.
• Camuflagem: » Você consegue se camuflar com artigos de biomas.
• Combate Desarmado: » Você consegue lutar muito bem sem armas como auxílio.
• Escalar: » Você consegue escalar muito bem.
• Estrategista: » Você consegue planejar coisas, dentre elas desarmar bombas, mas isso levaria tempo.
• Fogo: » Você consegue fazer fogo sem fósforo e mexer com ele tecnicamente.
• Força Física: » Sua força é muito grande, fazendo com que um murro ou um chute certeiro arranque 2PVs.
• Força Mental: » Você consegue mentir e não ser descoberto, sabe como enganar uma pessoa. E também, consegue suprimir a dor física.
• Furtividade: » Você consegue passar por lugares como florestas sem ser percebido.
• Habilidades com Árvores: » Você consegue reconhecer árvores e também lidar muito bem com elas, como saltar de uma para a outra.
• Habilidades em Fazer Esconderijos: » Você consegue fazer ou encontrar abrigos, contanto que tenha o material.
• Habilidades Excepcional em Desvios: » Você é muito flexível, por isso consegue desviar muito bem de um ataque. Essa habilidade também incluí ter reflexos, o que é perceber movimentos de alguém que esteja atrás de você ou algo parecido.
• Medicina: » Você consegue fazer ótimos curativos com poucas coisas.
• Mira: » Sua mira é ótima, tanto que um ataque a menos de 2m é certeiro.
• Natação: » Você consegue nadar, mergulhar e enfrentar correntezas com facilidade e extrema perfeição.
• Paladar Aguçado: » Você consegue destinguir os tipos de alimentos.
_• Perícia com Armadilhas:_ » Você consegue fazer armadilhas com cordas, facas ou até madeira pronta perfeitamente. E também, consegue reconhecer conforme a claridade e dependendo até desarmar.
• Perícia com Armas: » Você tem a habilidade muito boa com qualquer tipo de arma, seja ela: afiada, complexa, leve ou pesada.
• Pesca: » Você consegue criar e usar as ferramentas necessárias para pescar: tecer redes, constrói anzóis e sabe arremessar arpões e tridentes.
• Plantas: » Você consegue reconhecer os tipos de plantas, se são venenosas, comestíveis ou medicinais.
• Rastreio: » Você consegue perceber vultos das pessoas quando estiver de noite e sabe métodos para seguir rastros de inimigos ou animais. A dificuldade varia com o tipo de terreno e a furtividade do alvo.
• Resistência à Ataques Fracos: » Ataques como murro, chute ou facadas em lugares não vulneráveis, te prejudica menos.
• Resistência debaixo Dágua: » Você consegue resistir até 6 minutos dentro dágua.
• Resistência sem Água: » Você consegue ficar sem água em até 24hrs.
• Resistência sem Comida: » Você consegue ficar sem comida em até 24hrs.
• Salto: » Você consegue pular ou saltar de grandes alturas com perfeição.
• Tecnologia: » Você consegue entender muito bem sobre sistemas elétricos, sendo capaz de criar armadilhas com eletricidade, caso possua os materiais corretos em mãos.
• Visão Aguçada: » Ao entardecer, quando o sol estiver à se pôr, você consegue enxergar melhor que os outros. Além de ser ótimo em combate no escuro.